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微软斯宾塞:一定让云游戏登录iOS,已找到绕过苹果限制的方法

微软游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil . Spencer)近日向员工表示,公司绝对不会放弃将Xbox流媒体云游戏服务带到iPhone和iPad平台的计划。微软云游戏Project xCloud是微软Xbox Game Pass Ultimate订阅服务的一部分,作为游戏硬件的重要补充,必须能够允许玩家在更多场景下游玩大型游戏。

 

微软Xbox Game Pass Ultimate订阅即包含了微软的Project xCloud云游戏服务,每月费用为14.99美元,目前已有超过100款游戏支持。

微软早已在几个月前就于苹果TestFlight平台进行了大范围测试,然而Project xCloud服务却在iOS平台AppStore遭到禁止。

苹果的AppStore规则中规定,微软无法通过一个云游戏APP从云端串流多个游戏给用户,因为苹果认为这样一来自己无法对应用内的每个游戏进行审查,排除潜在的安全风险。

苹果规则规定,每款云游戏必须作为单独的游戏应用,流媒体游戏才能上架AppStore。

不过,微软似乎已经找到了绕过苹果AppStore规则登录iOS平台的变通方案。斯宾塞对员工表示,微软将于2021年发布基于浏览器的解决方案,以绕过苹果限制,触达更多云游戏的目标客户。

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