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Xbox负责人:微软旗下工作室应该勇于创新

在E3即将来临之际,微软Xbox部门老大Phil Spencer接受了Microsoft UK News Centre的采访,展望了未来微软一方游戏工作室的任务:开始承担风险,作出创新推动游戏行业的边界向外扩展。“我认为我们一方工作室应该成为创新的信标,展示我们平台的真正创新”

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“我喜欢一方工作室承担起的风险,以及不断地创新。大家可以看到《战争机器》新作实现了Windows和Xbox平台的跨机游戏,《我的世界》连接起了iOS、安卓、Xbox和Windows的玩家,而且其即将登陆Switch,甚至是虚拟现实设备。我认为这就是我们未来一方工作室应该担负起的角色-开拓创新”

Spencer指出有些微软旗下的工作室已经采取了许多行动,更加关注和靠近玩家社区。正在打造《贼海》的Rare,目前已经组建了其玩家Insider Programme预览计划,让部分玩家游玩早期版本并提供回馈意见。

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