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儿童线上游戏公司Roblox再融资5.2亿美元 将选择直接上市

早间消息,据报道,儿童线上游戏公司Roblox周三表示,该公司在私人融资中筹集了5.2亿美元,并单独宣布将很快通过直接上市的方式登陆股市。

去年底,Roblox提交了上市文件,但是在DoorDash和Airbnb的股价飙升超过预期后,该公司推迟了上市时间。通过效仿Spotify、Slack和Palantir等公司都采用直接上市的方式,Roblox将让现有股东和员工在上市第一天就向新投资者出售股票。

该公司最新一轮融资的领投方为AltimeterCapital和DragoneerInvestmentGroup,本轮融资后Roblox的估值达到了295亿美元,与上一轮的融资(2020年2月)后估值相比提升了7倍多。该公司在一份文件中表示,他们仍计划再融资3000万美元。

去年12月,Altimeter首席执行官布拉德·格尔斯特纳(BradGerstner)表示:“2020年将会被载入史册,因为在这一年中,传统的IPO方式被打破。”他说,现在的公司有了更多的选择,除了传统的IPO之外,还可以直接上市,以及通过特殊目的收购公司(SPAC)完成上市。他说道:“这意味着公司的成本降低了,对于员工来说这样更好,也意味着散户投资者可以获得更加公平的机会。”

Roblox成立于2006年,去年由于疫情影响,儿童被迫留在家中,在游戏方面花费了更多的时间,因此该公司迎来了快速增长。

Roblox透露,去年第三季度,该公司营收同比大涨91%,至2.422亿美元。截至去年9月,该公司的日活跃用户几乎翻了一番,达到3620万。被该公司称为“参与小时数”的指标增长了一倍多,达到87亿小时。

Roblox允许用户创建一个虚拟人物,他们可以在不同的游戏中使用这个任务。其平台上的游戏是免费向用户开放的,并通过销售名为Robux的数字货币来盈利,这种货币可以用来购买虚拟物品,以及增强角色能力。

Roblox表示,他们计划向SEC提交一份直接上市的注册声明,但是该公司没有提供时间表。预计交易很快就会完成。

在游戏界,Roblox是一个相对特别的存在。自己不做游戏做平台,做了14年还在亏损,期间曾经6年没有融到资金,疫情后爆发式增长。据路透社、CNBC等多家媒体报道,11月19日,Roblox提交了IPO招股书。招股书显示,疫情发生以来,Roblox营收、月活均呈现出爆炸式增长,但其亏损也在增加。

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