GameStop第四季度财报意外亏损:股价跌8%,市值较去年高点蒸发四分之三
北京时间3月18日早间消息,据报道,视频游戏零售商GameStop今日发布了2021年第四季度财报。在这个圣诞旺季,该公司出现了出人意料的亏损,另外也没有给出未来季度的业绩展望,这些因素都导致该公司股价在盘后大幅下跌8%。
不过该公司宣布了一些业务战略,包括加强和游戏品牌之间的合作关系,寻求新的营收渠道等等,其中包括在今年二季度末期,推出了一个服务NFT数字商品(非同质化代币)的网络交易平台。
GameStop首席执行官马特·伏龙(Matt Furlong)在财报分析师电话会议上表示,公司计划转型成为一家让消费者上瘾的科技公司,但是目前还处于转型起步阶段。
伏龙表示,需要强调的是,GameStop变成了一家业务周期性很强的公司,股东和资本方要求公司从零开始重新构建业务,眼下,管理层需要拥抱游戏领域的各种机会和业务,寻求各种营收机会。
在去年的美国“逼空大战”中,GameStop成为散户股民疯狂购买的股票(逼退华尔街做空机构),股价曾经大幅上涨。后来,GameStop更换了管理层,新的管理层准备让这家公司转型,从传统的实体店游戏零售商变身成为一家电子商务公司。
美国宠物电子商务网站Chewy的联合创始人柯亨(Ryan Cohen)担任了GameStop董事会主席,他负责领导公司的战略转型计划。之后,柯亨找来了亚马逊公司前高管伏龙担任首席执行官,另外一位亚马逊前任高管利卡普龙(Mike Recupero)来担任首席财务官。
对于四季度的业务,伏龙介绍说,公司在数字商品方面获得了一些进展。公司和一些电脑游戏品牌签署或者深化了合作关系,其中包括联想集团、Alienware和Corsair。公司还重新设计了客户端软件,并且招聘了一大批在电子商务、运营或区块链游戏方面有经验的人员。
伏龙介绍说,公司的会员计划(PowerUp Rewards Pro)在四季度同比增长了32%,目前一共拥有580万名会员。
不过,GameStop的一些发展战略转变成真金白银的利润,还需要时间。在第四财季(1月29日之前的三个月)内,公司实现总收入22.5亿美元,但是却出现了1.475亿美元的亏损,相当于每股亏损了1.94美元。作为对比,上年同期公司实现了8050万美元的总利润,每股盈利1.19美元。第四季财季经过调整后的亏损为每股亏1.86美元。
伏龙介绍说,公司业务遭遇了两方面冲击,分别是全球供应链问题和奥密克戎新冠病毒新变种。另外,公司管理层作出了一个“良心决策”,那就是为了满足消费者的需求,由公司来消化上涨的成本。
伏龙表示,公司管理层认为,在消费者身上投资,重建品牌忠诚度符合公司的长期利益。
自从2020年3月全球性新冠疫情爆发以来,GameStop公司再也没有对外提供未来季度的业绩展望。另外在过去一年中(包括周四),公司管理层在财报分析师电话会议上一直没有让华尔街分析师提问。
伏龙表示,管理层认为,公司目前处在转型战略的早期,另外全球大环境不理想,因此对外提供业绩展望并不成熟。不过他认为公司的实体店业务、电商网站以及游戏软件产品方面都将获得增长。
在过去一年中,GameStop股价大幅波动,本周一创造了52周新低——每股77.58美元,这一股价仅为去年六月份水平的四分之一。
和2022年年初股价相比,本周四的收盘价下跌了四成。周四盘中交易时段,GameStop股价小幅上涨了1%,收于87.7美元,根据这一股价,公司资本市值显示为70亿美元。
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