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2018全球数娱未来高峰论坛落幕 业界精英共商创新之道

 

多维度探讨创新变革之法

行业精英齐聚 分享创新收获 拥抱创新力量

2018,游戏行业剧变之年,版号发放暂停让几乎全行业的游戏人都感受到了全新的挑战。但在另一面,我国游戏行业也见证了《第五人格》、《武林外传官方手游》等一众创新作品的诞生及在名与利上的双收成功,以《荒野行动》、《第五人格》为代表的作品也获得了海外人气和收入数据上的重大突破,在2018年,我们也在PC、主机等领域充分证明自己,如《中国式家长》等作品让我们在PC或主机单机领域也迎来了重大突破。

世界大同,惟变革者强,惟革新者繁盛,惟创新者生生不息!即将到来的2019年,将很可能成为近年来我们游戏人最渴望从游戏品类,从游戏平台乃至市场地域等层面寻求重大突破的一年,渴望在竞技、二次元乃至更多新兴品类上获得成功,也渴望在PC单机、主机等平台拥有新收获,而发力的市场目标,也不再仅限于或主要限于本土市场。

(完美世界游戏COO鲁晓寅)

为此,来自海峡两岸暨澳门的游戏业界精英将齐聚澳门威尼斯酒店,亲临2018全球数娱未来高峰论坛(GDES)(以下简称“峰会”),并在大会首日“游戏创新能量主题峰会”上陆续发表重要分享。完美世界游戏COO鲁晓寅表示,专注推出能深受年轻人的真正精品,勇于且积极地在全球范围内深挖及传播中国文化,是完美世界今年在游戏业务的聚焦创新。2018年,完美世界在游戏领域着力推动用户结构的年轻化,深耕二次元、女性向、沙盒、卡牌等细分领域,财报数据显示,完美世界前三季度归属于上市公司股东的净利润为13.17亿元,比去年同期增长22.18%。

(网易游戏市场副总裁吴鑫鑫)

网易游戏市场副总裁吴鑫鑫则分享了主动求新求变的关键思路与丰厚果实,探索多元化内容,拓展市场边界,网易游戏在2018年也一直积极布局前沿技术,并努力探索游戏产业价值升职,在娱乐之上挖掘更丰富社会意义。财报显示,网易游戏净收入为100.61亿元人民币,这是自2017年Q1之后,网易在游戏业务上第二次在单季度营收超过100亿元。通过自研能力的产品多元化和创造新高的全球化布局,网易游戏还进一步降低依赖单个爆款游戏的风险性,让自身整体业务发展更具均衡和持续性。

(游族网络副总裁程良奇)

在2018年前三季度,游族网络同样实现了同比近50%的归属股东净利增长,游族是当下行业中极为罕见地能将卡牌领域做到“老当益壮”的代表性企业,以《少年三国志》为开端的“少年”系列卡牌之作在市场上持久常青,在本次大会中,游族网络副总裁程良奇也以“数值卡牌的拐点 探索少年新思路”为议题进行了重要分享,强调了从研发、运营、市场营销等多方面寻找创新机会点的重要性。

(光宇游戏副总裁朱平保)

而作为国内端游企业的优秀代表,光宇游戏今年也为《问道》等经典端游IP注入了全新的生机。光宇游戏副总裁朱平保重点谈及了当今新营销趋势下的端游发力之道。此外,多位海峡两岸暨澳门乃至欧美市场的单机与独立游戏大咖也亲临现场,分享创新之道,为更多面临生存压力,正不断寻求突破的游戏人带来启发。《中国式家长》在游戏设计中加入对直播效果的考量和优化,《天命奇御》通过细致市场调研快速吸收创意经验 ,都是为中国单机游戏产业带来重大突破的先驱经验及重要总结心得。

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