《赛博朋克2077》销售给力 开发商CD Projekt一季度净利同比大增112%
北京时间5月27日早间消息,据报道,波兰游戏开发商CD Projekt一季度净利同比增长一倍多,因为《赛博朋克2077》销售攀升。在之前的几个月里,CD Projekt一直在忙着修复《赛博朋克2077》存在的漏洞。
财报显示, CD Projekt一季度的营收增长9%,达到2.16亿兹罗提(约3.35亿人民币),高于分析师预期;该公司一季度净利增加112%,达到6890万兹罗提(约1.07亿人民币)。
此外,CD Projekt的销售成本下降2%,降至6060万兹罗提(约9393万人民币),主要是《赛博朋克2077》服务相关成本下降63%,但出版成本增加87%。
CD Projekt首席财务官皮奥特·尼卢博维奇(Piotr Nielubowicz)指出,一季度营收主要来自《赛博朋克2077》,今年前3个月公司的现金、存款、国债余额增加超过1.07亿兹罗提(约1.66亿人民币)。
《赛博朋克2077》于2020年年末时发布,因为存在诸多漏洞,CD Projekt一直在忙着修复,它已经发布几个补丁。
CD Projekt首席执行官亚当·柯辛斯基(Adam Kicinski)认为:“下一版《赛博朋克2077》将会伴随着重大更新一起发布……这些有利消息提高了游戏的影响力,增加了销售额,在主机端尤其增长明显。”
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