一骑绝尘,短视频占据用户时长超游戏4倍成首要在线娱乐方式
近日,日本权威媒体日本经济新闻刊发专门报道,关注字节跳动在过去一年估值持续飙升的惊人态势。
文章引援了不久前发布的“胡润全球 500 强榜单”。该榜单指出:过去一年,抖音及TikTok母公司字节跳动的价值已上涨168%至2800亿美元,涨幅位居亚洲第一,在全球也仅次于美国投资公司黑石集团。
国内近期公布的相关数据,也印证了相关公司及其背后短视频领域发展的强劲态势。今年8月,极光大数据发布的《2021年Q2国内移动互联网报告》便指出,当前国内移动网民日均App使用时长约为5.1小时。其中,短视频类App占据用户使用时长稳居首位,高达29.8%,人均每天约1.5小时;而曾作为中国网民主要休闲选择的在线视频(长视频及直播)和游戏,如今仅能分别占据移动网民人均22分钟和18分钟时间。
上述报告显示,在吸引用户时长方面,短视频类App不仅以4倍有余的优势超越了同为娱乐类App的在线视频和游戏,更成功超越即时通讯类软件20.4%的数值,堪称当下最吸睛的“新基础性应用”。而在这之中,人均单日使用时长高达135.7分钟的抖音无疑又是短视频领域中的佼佼者。
无独有偶,另一家权威大数据公司QuestMobile也披露出相似的趋势。该公司数据库显示,2021年6月,中国移动互联网用户日均花费总时长为3654.5亿分钟,其中短视频共计占据888.4亿分钟,占比24%;相比之下,手机游戏则为228.8亿分钟,占比6%。
由此也可得见,短视频已成为国人最主要的网络休闲方式,其引流能力甚至能够超越网络游戏、音乐、长视频、在线阅读等传统在线娱乐方式的总和。
QuestMobile也对流量背后的变现能力进行了分析。其发布的《中国移动互联网2021半年大报告》指出:2021年上半年,抖音收获的媒介广告收入在所有互联网媒介平台中占比已达30.3%,远高于今日头条的16.4%和微信的9.7%。
以抖音为代表的短视频应用实现快速发展,无疑与其算法能力等核心技术优势密切相关。基于精密的数据采集与利用,用户的点赞、翻页、下载、暂停等操作都可以帮助平台判断用户思维喜好,进而完善推荐机制,精确迎合用户心智;加之头部短视频产品大多具有全屏、信息流、方便互动的产品形态,沉浸式的体验也令用户心甘情愿为其投入更多时间。
围绕短视频越发强大的吸引注意、占据心智能力,相关平台及公司也围绕诸多行业展开积极探索。如抖音便在电商、本地生活等多个展开尝试并取得不错成果。仅2020年一年,抖音电商商品成交总额已达5000亿;而2021年,抖音对全年商品成交总额预期为10000亿。
再以教育行业为例,抖音及字节跳动围绕平台流量及注意力,一度吸引众多学生家长,成功搭建业务闭环。据财经媒体《晚点》报道:2020年教育行业为字节带来 100 亿元左右的广告收入;2020年6月高峰时段,某教育公司单日便在抖音等字节跳动产品上投出超过3000 万元广告。
另一方面,字节跳动自身也大举投入教育行业,其2021年教育业务整体预算一度预计接近 120 亿元;且采取“大教育”战略,即众多教育业务均要涉猎。即使今年年初各地有关教培行业的整改政策逐渐落地,字节跳动依旧提出要将教育业务扩招至三万人。以其旗下的瓜瓜龙启蒙为例,2020年度预算超过20亿元后;2021年,瓜瓜龙一度定下国内市场第一,吸引超过200万用户购买全年课程的目标。
虽然这一系列计划伴随监管政策落地戛然而止,但基于超长用户时长的红利,短视频平台仍旧以类似方式,不断成功探索着流量变现渠道。今年4月,字节跳动旗下手游《航海王热血航线》上线后,迅速登陆苹果iOS免费榜单第一位。在此期间,抖音借助其“游戏发行人计划”,在公测当天撬动10万达人参与游戏内容创作,《航海王热血航线》的各类话题矩阵在公测期间累计获得50亿视频播放,极大助推了游戏发行。
由此可见,短视频充分的流量和渠道优势蕴藏着诸多商业机会。最新数据显示,抖音2021年第一季度日活数据峰值已达7亿;正如去年10月中国网络视听节目服务协会常务副秘书长周结所述,短视频不再只是娱乐,而已与各领域叠加、渗透,不仅对整个视听行业,甚至对国民经济都将产生影响。
在这背后,以抖音为代表的头部短视频平台是否会成为未来互联网生活的中心,又会给商业社会带来哪些崭新的机遇?据相关媒体报道,字节跳动公司高层特别是张一鸣,希望抖音可以承载更多的用户需求,朝着“超级App”进发。
事实上,早在2019年,美国著名商业杂志《福布斯》便已盛赞过抖音等中国应用正成为“超级App”。文章指出,这些App提供一条龙服务,更具社交性和互动性;此外,抖音等App在中国农村地区也广受欢迎。
该文表示,“中国的互联网正通过更快的创新,向西方发起挑战”;而在两年后的今天,以抖音为代表的短视频平台势头不减,仍在持续颠覆着中国乃至全球的移动互联网生态。极光大数据也对此作出预测,至2022年,短视频用户使用时长占比将进一步扩大至33.2%;相对应,游戏应用所占据的用户时长将萎缩为5.7%。
QuestMobile的相关数据也提供了类似佐证。其数据库今年6月披露的数据显示,国内未成年使用网络时间正呈显著增长态势,18岁以下用户日均互联网总时长为 447 亿分钟,同比增长 20%。这其中,抖音18岁以下用户总时长同比增幅尤为喜人,高达49%;在跑赢大盘的同时,也显示了头部短视频平台占据年轻一代用户心智、培养使用习惯的强大能力。
展望未来,以抖音为代表的头部短视频应用虽然已成长为超级平台,但其商业潜力无疑还有望几何倍扩大:不断提升的精良算法不仅能为用户提供越发具有吸引力的内容,更能基于用户的喜好相对准确地分析其消费需求。在此基础上,平台不断可以进一步向长视频、游戏等泛娱乐领域深入进军;更能通过相关基础设施的完善,深入电商、本地生活等领域。而这一趋势也有望重塑在线生活,为新经济发展提供更多动能。
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