Sensor Tower:腾讯游戏10月全球收入环比增加32% 创下历史新高
近年来,以腾讯、网易为代表的中国手游开发商的游戏一经推出,广受市场好评。根据Sensor Tower商店情报平台发布报告称,腾讯10月游戏全球收入环比增长32%,并创下历史纪录。
根据Sensor Tower报告,本期共36个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过23.8亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的40% 。
腾讯于近期发布《英雄联盟》手游大受欢迎,以及《王者荣耀》6周年庆活动的到来,导致腾讯游戏10月全球收入环比大幅增长。
腾讯旗下的《王者荣耀》在限定皮肤等丰富活动的带动下,10月在中国的iOS系统预估收入达到3.2亿美元,刷新上市以来的收入纪录,重回全球手游畅销榜榜首。同时备受玩家期待的《英雄联盟》手游已于10月8日在中国上市,随即登顶中国iOS手游下载榜榜首,跻身iPhone手游畅销榜前三。
虽然《英雄联盟》手游在海外上市已满一周年,但中国iOS玩家在不到1个月时间内,付费已超过海外累计收入的总和(占全球总收入53%)。在中国玩家的助力下,《英雄联盟》手游10月全球预估收入达到1.08亿美元,是9月的17倍,首次入围全球手游畅销榜前十。
除了腾讯位列中国手游发行商收入榜和App Store手机游戏收入排行榜之外,也有不少中国游戏开发商的手游受到玩家追捧,例如,雷霆游戏于10月20日推出新游《地下城堡3》,上线后即跻身中国iPhone手游畅销榜Top5,发行商本期收入相应环比增长44%,重回榜单前十。这也是在《一念逍遥》和《摩尔庄园》手游之后,今年雷霆游戏推出的第3个爆款新游。
国信证券预计,腾讯控股(00700)2021年Q3实现营收1449亿元,同比增长16%;归母公司净利润为333亿元,同比增长3%。其中游戏收入将达到448亿元,同比增长8%,以《王者荣耀》、《和平精英》、《PUBGMobile》、《皇室战争》、《部落冲突》等手机游戏将实现收入117亿元,同比增长1%。
国信证券还指出,重磅产品《英雄联盟》手游上线,且腾讯对企业服务、游戏、短视频领域的投入仍在继续,有望提振腾讯第四季度业绩。
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