91无线胡泽民:希望91能做成大生态
的分成可达3亿元以上 src="http://image.techweb.com.cn/upload/2013/0508/img20130513680122720.jpg">
腾讯科技讯(朱旭冬)5月8日消息,91无线CEO胡泽民在GMIC全球移动互联网大会上接受了腾讯科技的采访,他认为,91从单个产品做成了产品线,现在平台初具规模,但最终他希望91能形成自己的生态系统。
“生态系统有大有小,一条河有自己的生态,一片森林也有自己的生态,一个地球也是一个生态。我们希望做成自己的大生态。”胡泽民说。
胡泽民认为,对于应用市场来说,最重要的是要有海量的应用,同时还要有很好的用户体验,比如下载速度要足够快。因此91在网络方面投入很大,在CDN方面的也投入了巨资。
对于整体游戏产业的发展,胡泽民认为今年下半年会有更多月收入过千万的游戏。手机游戏目前门槛还比较低,仍然会有新人涌入。但是胡泽民表示,国内游戏创新的氛围还是不够,希望能有更多创新的手机游戏出现。
以下为采访实录:
腾讯科技:各位腾讯网友大家下午好,我们现在是在全球移动互联网大会,我们请到了91的胡总。
胡泽民:各位腾讯网友很高兴在这里跟你们见面。
腾讯科技:我们都知道91其实是在手机上做的非常好,想问一下,您把91怎么它定位和它的产品?
胡泽民:最早通过产品,它是一个点,后来我们除了91助手还有安卓市场,安卓市场之后我们做了91的娱乐网站,还有安卓网。到现在183的手游网,到后面的熊猫看书,我们的91桌面或者安卓桌面,包括我们的广告系统。我们是从一个点慢慢变成一条线,一条线以后,我们希望变成一个平台。刚才跟马总聊到一个我们希望变成一个生态,我去年记得在长城会的时候,我提出是说在2012年分出一个亿给开发者,实际上我们去年超额完成这个目标。今年定的目标希望可以分出三到四个亿给开发者,明年这个时候可以很高兴地向你分享我们已经做到了。我认为只有把我们变成一个生态,我们可以分处更多的利益给到我们的开发者,我们可以真正把我们自己做的更大。
腾讯科技:我们回顾一下91的发展,有哪些重要的事件是它从一个点,一个产品到线,然后到面到平台?
胡泽民:我跟业内的朋友聊的时候,反思一下,我们一直想有哪些东西是我们该做,哪些东西是由合作伙伴来做,方向是很重要。有些东西我们觉得是必须的,比如说我们分发渠道,是我们跟智能手机的用户一个接触点,必须做。有一些我们可能是说,我们游戏开发,可以说我们的合作伙伴也做。有些业务我们肯定自己不做,其实把自己的方向跟战略定清楚以后,91在过去几年发展的一个很关键。移动互联网里面,它变化很快,也很大。如果在判断方向产生错误的时候,你想要调头、修整的时候,前面定的目标离你远去。你在做正确的预判在这里面非常关键的一点。
腾讯科技:希望以后91形成一个生态,我知道有一款很流行的游戏在91上的收入和IOS的收入是一半一半,已经有一点生态的感觉。在你理想状态里面生态是怎么样的?
胡泽民:讲到生态,我认为有更大,第一生态要更大的体量,一个核是一个生态,我希望变成一个大海,是一个更大的生态。你说大到地球,是整个地球的生态。对91来讲,我们是希望一个大的生态,而且从我们整个战略来讲,不单单是中国的生态,希望到国外打造一个91的生态出来,这是我们对自己的要求。
腾讯科技:我们对海外的话,你怎么看欧美的市场?
胡泽民:91的母公司网龙,我们是最早第一家在海外,在欧美做游戏运营的。现在网龙的收入,海外的收入占到网龙比较大的比例。所以我们在对做欧美市场来讲,91进入欧美市场并不陌生。我们很早接触欧美的市场,东南亚的市场我们也会做。包括阿拉伯国家,或者是南美,我们也会覆盖,这里面我们会定一些优先级,跟战略合作伙伴一块去做。
腾讯科技:91在IOS领域国内几乎上毫无疑问是第一个,国内安卓市场眼见比IOS更大,在安卓上很难有一家公司在IOS上的份额,你怎么看这个平衡?
胡泽民:发展速度来讲,安卓市场的增量已经是越来越快了。本身大家也知道安卓手机的出货量,过去几年都是以几倍的数字发展,IOS也在发展,但是速度没那么快。对我们公司来讲,回到一个根本点,我还是要从我们产品方面满足用户,不管IOS上还是安卓上,当然现在安卓如果是有这么快速成长,在资源投放上也会加大安卓的投放。而且大家现在一个好的优势,大家已经把安卓市场作为一个官方市场,而且确实,我们现在在UI体验上,下载的速度上,内容上做的远远超过其他的竞争对手。
腾讯科技:在安卓上面,如果要明显超过其他竞争对手,有哪些重要的点?
胡泽民:我也提到几点,首先我们说要多,内容要多。满足用户的不同需求,第二要快,下载要快。我前面跟另外一个业内朋友分享,我们不计血本用比较好的CDN的下载,更大的带宽,在它的整个UI上,产品体验上做的比别人要好。
腾讯科技:现在安卓有一个很大的问题,可能病毒之类的,恶意扣费,安卓它作为一个市场有没有办法去做一些事情,避免这种事情?
胡泽民:在这个问题上发生是在小的市场里面,小的市场第一他们的人手和资源没那么多,有时候会急于收入管理不严,在这种小的市场上,会发生问题。到了这样的规模,我们现在是每天有几千万的用户在使用的时候,我们对这块非常非常的谨慎,说实在,我们比任何一个部门,甚至政府部门,甚至用户都要更加的在意,因为它的影响不是单一的用户,不是几百个用户,是上千万的用户。在这块来讲,我们除了有用户的一个审查的机制,我们也有跟外部的合作,也有跟腾讯的安全扫描,帮我们扫这个病毒。除了腾讯还有金山,还有别的产品,我们有多个公司的安全软件在做后台扫描。
腾讯科技:91现在用什么,对开发者来说最大的吸引在哪里?
胡泽民:解决两个问题,一个问题就是说开发者它做了产品需要流量,我们现在有巨大的下载流量,可以跟开发者分享。我们也做了一个机制支持中小开发者,你可以来我们这里,我们可以给你免费导一些流量,帮助你启动。另外一个问题,收入,刚才我反复提到一点,我们打造生态,生态最主要解决的问题,开发者生存的问题。不管游戏开发者或者应用开发者,我们91开放平台解决游戏开发者的分成,通过广告方式分成。
腾讯科技:91有一套自己的计费系统,最近有一个消息三大运营商联合起来做一个SDK计费您怎么看?
胡泽民:是一个好事吧,我们觉得凡是可以给用户提供更好的体验跟更好的支付方式的话,对整个产业都是好事实。简单讲把运营商付费的机制包含在我们的付费里面。我们对所有的可以来帮忙开发者或者是说给用户增加他们的便利的事,我们都非常乐意去做。
腾讯科技:最后聊一下游戏,游戏占很大一块的收入。2013年下半年游戏的趋势怎么样?
胡泽民:手游还是处在爆炸性增长的阶段,我们非常可喜看到越来越多业内的老大们,在公布他们的收入数据,很多家过千万级别,说明这个产业非常有活力。但是我们也看到一个,由于手游开发门槛比较低,涌入进来的开发者很多。我们感觉它的竞争会加剧。另外一个方面,创新性我们觉得目前在国内还是比较贫乏一点,希望有更多开发者,他们有一个比较好的创新进入产业,而不是简单去抄袭。
腾讯科技:谢谢。
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