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游戏营销着重细分人群蓝港选择古风歌手把控《苍穹之剑2》音乐风格

蓝港互动宣布,知名古风歌手董真担任《苍穹之剑2》的音乐品鉴师,把控游戏的音乐风格与调性。并亲自操刀《苍穹之剑2》的主题曲《相逢》,出镜参与拍摄了主题曲MV。

歌手董真曾给《梦幻诛仙》、网游《诛仙》、《梦间集》等游戏演唱过诸多脍炙人口的主题曲,拥有丰富的游戏主题曲创作经验,是古风圈的才女。

据透露,在董真创作主题曲《相逢》的灵感,来自游戏主角素雪和宴龙的千载虐恋。作为蓝港互动旗下的原创经典IP,《苍穹之剑2》格外重视世界观的构建,以上古封魔之战为背景,十万字世界观大纲打造苍穹六族之地。

《苍穹之剑2》由《苍穹之剑》原班人马潜心打磨,为了提高游戏沉浸感,游戏剧情全程CV配音,并采用PBR材质及后处理渲染技术,以实时光影真实还原了昼夜交替、阴晴冷暖。此外,游戏的载具攻城战、星座玩法别具一格,

游戏以推出主题曲的方式,进行营销宣传,已然是游戏行业的常态,但也在发生细微的变化。

不仅是蓝港互动与董贞的合作,还有《王者荣耀》与孙晓磊、《中国惊奇先生》与GAI、《料理次元》与洛天依……古风、摇滚、二次元等相对小众的圈子均有涉及,甚至是从一线城市到二三四线城市的辐射。主题曲营销,正在向细分人群的方向发展。

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