谷歌Stadia成就功能正式上线时将立刻自动解锁
谷歌的云游戏服务Stadia已确定会在19日正式推出。和现在的EPIC商城一样,谷歌Stadia在推出初期不支持游戏成就功能。这对于一些玩家来说,也许不能满足他们的成就收集欲。在最近的一次网络活动上,谷歌Stadia产品负责人透露,他们将会在正式上市后不久追加成就系统。
在国外的论坛上,谷歌Stadia产品负责人Andrey Doronichev回答了玩家们关心的几个问题。
首先,尽管Stadia首发不具备成就系统,不过内部已经记录了玩家在游戏中的所有记录。因此,在成就系统正式推出时,将会立刻显示出玩家之前获得的全部游戏成就。
另外,首款支持串流连接的游戏预计在年内推出,能够支持多人游戏、游戏状态共享的功能也将在明年推出。
上市初期,仅配备Stadia手柄的Chromecast Ultra内置了升级版固件,可支持串流游戏,后续将为其他Chromecast Ultra升级固件,以支持该功能。
家庭游戏共享功能同样在上市初期缺席。父母仅能看到孩子们的游戏记录并进行控制,家庭游戏共享功能预计在明年年初推出。
Stadia确定于19日正式推出,首批共有12款游戏,他们分别是:真人快打11、荒野大镖客2、刺客信条:奥德赛、命运2合集、Gylt、舞力全开2020、侍魂晓、Kine、暴走甲虫、古墓丽影9最终版、古墓丽影:暗影最终版、古墓丽影:崛起20周年版。
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