丁磊:《天下2》目标100万人同时在线
8月14日消息,北京时间9:00,在网易发布2008年第二季度财报后举行了分析师电话会议,网易CEO丁磊、COO董瑞豹等管理团队参加了分析师会议,回答了分析师的问题。
当分析师问及对《天下2》的希望时,丁磊表示,曾经在ChinaJoy说过,希望《天下2》可以达到同时在线100万人,现在看来这个目标可以实现。他说,因为《天下2》 和目前网易其他游戏的玩法和表现方式都不一样,是一款3D网络RP游戏,市场很大,而且在这个市场,已经有很多现有客户。所以《天下2》在市场上会有很好的表现。丁磊表示,“目前看来,我们开发《天下2》的方向和模式都是正确的,比如说免费以及3D角色扮演,我们会进一步做后续的完善工作,完善产品内容和玩法,增强用户体验。”他说,“在中国,只有少数几个游戏产品可以达到同时在线100万人这个目标,我觉得网易是有这个潜力的,虽然这是个艰难的目标,前面也可能会有一条漫长的路要走,但是我仍然坚信可以实现。”
在谈及品牌广告的表现趋势时,网易COO董瑞豹表示,目前广告客户趋势表现良好,虽然整体经济大环境不乐观,也有许多人担心奥运过后广告用户数量会下降,但是现在看到一个趋势,就是越来越多的商家将传统媒体的广告投放逐渐转移到网络媒体,客户对广告投放模式的观念在转变,这是一个对我们很有利的趋势。
董瑞豹说,现在广告市场竞争很激烈,而且这种竞争不只是来自于门户网站,最近几年,垂直网站发展迅猛,尤其是在IT和汽车领域的垂直网站,越来越受到广告客户的亲睐,所以现在对我们来说,这些网站反而对我们的竞争最大。
当被问及2008北京奥运会对网络游戏用户数量的影响的时候,董瑞豹谈到,“我们所能感受到的影响就是北京奥运会开幕式那一段时间。因为开幕式是世界级的盛会,大家都会去关注,所以要说影响,是在那4,5个小时中,其他时间并没有太大变化。”(许喆)
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