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《迷失自我》评测:论恐怖氛围的营造

 《迷失自我》评测(一)

说起恐怖类游戏,大多以密室、森林或是精神病院为主要,今天为大家带来的这款《迷失自我》就是一款以精神病院为主题的绝佳恐怖解谜游戏,看这icon图标是不是有一种《人体蜈蚣》的感觉呢?到底本作的恐怖氛围是如何营造的呢?一起来看吧。

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《迷失自我》(Lost Within)是游戏开发 Human Head StudiOS 原计划在亚马逊平台上推出的独占游戏,因各方面的原因最终同时也在 iOS 平台上推出,这是一款生存恐怖游戏,故事讲述了警长皮尔森在深入美国曾经最大的精神病院探索时不幸被困其中,除了生存本能而不断的寻找出路外,他对这座巨大的精神病院一无所知,在逃亡的路上主角与玩家也渐渐的了解这栋建筑恐怖的过往。

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“精神病院”、“巨大的宅邸”、“不为人知的研究项目”这些元素一直都受到制作者的青睐,对于本作的感觉,让小编想起的却是 1998 年 PC 平台上的神作《疯人院》,隐藏至深的阴谋,不为人知的过去,过往的秘密被亡者以文字的形式留下,对于早已小编习惯了恐怖感的人来说,唯有隐藏于最深处的秘密最能吸引人。而玩家的任务就是在这栋蔓延着恐惧的建筑中进行全面的探索,与建筑中的生化改造体斗智斗勇,寻找这座精神病院的秘密所在,无数的房间、柜子、地面都可探索,而徘徊于建筑中的生坏怪物也会向你这个异族发动攻击。

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游戏的操作方式为点击触屏来进行移动,拾取物品与打开房门亦是如此,靠近后对其点击就可以完成,双击则是进行快速的奔跑,不过主角的体力是有限的,跑了一段距离后脚步就会慢下来。滑动屏幕则可以转动视角,游戏的视角智能化非常的高,在视角转向过程中会自动的进行调整。不得不赞的是游戏的画面与音效,完全是达到了主机级别的水平,其所营造出来的气氛非常的逼真,令人颇有身临其境之感。冲这画面本作就已经可以打很高的分了,何况其他内容也非常的出色。

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因为游戏主打的是探索与解谜,所以对于战斗部分非常的弱化,基本玩家碰到那些被改造的生命体只有逃命的份,遇到它们后尽可能的找到柜子与角落头躲避起来,避免被发现,还要保证自己的体力,过多的奔跑会令速度变慢,此外还要收集一切可用的道具,包括纱布、药水、医疗道具,并将其合成,保证在受伤的情况下得到护理。

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 《迷失自我》评测(二)

除了文档和个别道具外,游戏中的大多数道具都需要进行合成才能使用,打开菜单选择所需要合成的道具,它就会列明所需要的零件,当你找齐了所有的零件后,点击合成就可以完成,如医疗包需要药水和数个纱布等等,充分的道具是为了进入遍布各种怪物的精神病院最深处而作出准备。若是两手空空,可能很快就会丧命在这些怪物的包围中。

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笔记本中会有任务指引,玩家可以从中知道接下来所需要完成的任务以及人物完成的进度,由于大多数任务都是为了收集文件与档案,没有攻略的情况下最好还是每个区域的每一寸地方都搜索一遍的好,尤其多多注意那些闪亮的物体与柜桶和柜子等容纳物品的地方。

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对于“枪车球”以及 RPG 才是主流的游戏市场来说恐怖游戏依旧过于小众向和核心向,本作的水平却是有资格与主流游戏大作叫板,至少小编目前所接触的手游来说,并未发现比本作在各方面都达到如此质量的作品,将其归纳为至今手游平台上最出色的恐怖游戏个人认为是没有什么问题的,在此向各位玩家强力的推荐。

 

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