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《征服者的钟声》评测:原来只是画面比较像而已

在普通玩家的眼中,休闲游戏都是画面比较普通,玩法比较简单,一直以来玩家只有在打发时间的时候才会打开玩,而不像大作一样玩家们会投入大把的时间专门投入进去,但是去年游戏开发商 ustwo games 制作的休闲游戏《纪念碑谷》让不少玩家沉迷其中,游戏凭借着精美的艺术向的画面和巧妙的玩法迅速风靡全球。当这个游戏火了之后同类型的游戏就如雨后春笋一般迅速出现在各大平台上。近日,游戏开发商 Antoine Latour 在苹果商店当中推出了其制作的休闲新作《征服者的钟声(Maestria)》。

 

原来只是画面比较像而已:《征服者的钟声》

在刚刚看到游戏的截图的时候,小编就感觉游戏的画风十分熟悉,不得不说游戏的画面与《纪念碑谷》实在是太过于相似,同样是艺术风的画面设计,就连画面的色系都几乎一模一样,而在游戏的过程当中,耳边也会响起悠扬的音乐,让玩家可以用一种轻松的心情进行游戏。单纯的从画面与音乐两个方面来看,游戏的制作还是属于上乘的。

 

原来只是画面比较像而已:《征服者的钟声》

 

原来只是画面比较像而已:《征服者的钟声》

 

原来只是画面比较像而已:《征服者的钟声》

 

原来只是画面比较像而已:《征服者的钟声》

 

原来只是画面比较像而已:《征服者的钟声》

虽然说画面设计与《纪念碑谷》十分类似,但是游戏的玩法还是相当不一样的,游戏的主角是名叫Fugue的女孩,在游戏中她为了寻回失去的 Harmony,她需要利用音波解开关卡的谜题并顺利过关。游戏开始之后在场景中会出现几口大钟,而 Fugue 需要利用手中的工具发出音波,这些音波将会击响这些钟,不过顺序上还是有一定的要求的。玩家点击 Fugue 即可开始使用道具,玩家可以看到一圈音波慢慢扩大,玩家拖动 Fugue 即可控制其进行移动,而一些钟的位置也是可以移动的,玩家同样的可以拖动进行操作,不同的位置可以影响到钟被音波影响的顺序。

 

原来只是画面比较像而已:《征服者的钟声》

 

原来只是画面比较像而已:《征服者的钟声》

 

原来只是画面比较像而已:《征服者的钟声》

 

原来只是画面比较像而已:《征服者的钟声》

 

原来只是画面比较像而已:《征服者的钟声》

游戏中一共为玩家准备了八个不同风格的场景,共 160 个关卡等待玩家挑战,在刚进入关卡的时候按照钟将会按照触发的顺序高亮提示,玩家要记下这个顺序将其击响才能过关。随着游戏的进行,游戏中的元素会越来越丰富,例如在刚开始的时候钟都是固定的,玩家只能移动 Fugue,而之后的关卡开始出现可以移动的钟。随着内容的丰富,游戏的难度也会越来越高。不过游戏当中并没有时间和挑战次数的限制,遇到卡关的时候玩家可以点击屏幕左下角重复挑战关卡。

 

原来只是画面比较像而已:《征服者的钟声》

 

原来只是画面比较像而已:《征服者的钟声》

 

原来只是画面比较像而已:《征服者的钟声》

 

原来只是画面比较像而已:《征服者的钟声》

 

原来只是画面比较像而已:《征服者的钟声》

总的来说虽然游戏看上去很简单,但是玩到了后期的关卡之后才开始体会到关卡设计的巧妙,不仅仅是对钟和角色的位置有要求,甚至对于玩家触发音波的时机也是有要求的,而游戏的画面和音乐都让人感觉非常清新和轻松的,虽然与神作相似,但是本作还是做出了属于自己的一些东西。对于喜欢挑战的玩家来说本作可以尝试一番。目前游戏已经在苹果商店当中上架了,售价为12元,感兴趣的玩家不要错过了。

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