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阴阳师幽谷响和狂骨御魂实测分析 新御魂好用吗

阴阳师幽谷响和狂骨两个新御魂在百鬼弈进行了一波测试,下面小编为大家带来这两个御魂实测属性机制分享,看看幽谷响和狂骨的实战效果如何。

幽谷响和狂骨御魂实测:

阴阳师幽谷响和狂骨的御魂实测属性机制

幽谷响

1、可以反弹封印。

2、不能反百目鬼。

3、多个幽谷响能否增加反弹触发期望值,未知。

总体来说,基本上和小鹿男的被动反弹机制一样,只不过小鹿男反弹过去的控会被抵抗。而这个御魂不会抵抗(必定命中)。

幽谷响适合式神种类:

该御魂,适合绝大部分原本就应该带速抗生的辅助式神。比如椒图、数珠、雨女等。也非常适合陆生(攻、抗、暴)。

阴阳师幽谷响和狂骨的御魂实测属性机制

狂骨

1、根据使用技能之后剩余鬼火来增伤,也就是说狂骨荒的大招永远都没有增伤

2、鬼使白的毒伤,不能触发狂骨

3、丑女的稻草人伤害不触发狂骨。

4、青行灯:百鬼弈式神池没这个式神,从技能机制先后逻辑的角度来讲,没办法通过吸过来的火增伤,但不是百分百确定。

5、彼岸花:式神池里也没有。理论上应该是敌方行动时,根据当前己方的火,来增伤。另外,按照技能先后逻辑,木魅不会在触发时直接降低伤害。

狂骨适合式神种类:

1、犬神、万年竹、陆生这种自身带反击的输出式神。

2、普攻输出为主的式神,比如酒吞、以津真天,但吸血姬还是狰更好一点。

3、省火的持续输出型式神,比如管狐、青行灯、巫蛊师。爆发型式神还是以破势和针女为主,比如荒川、茨木、玉藻前、大天狗这种。

(当然,即便用了狂骨,对适合该式神的输出有一定提升,但是并不代表就一定可以上场,提升幅度不算太大。)

更详细准确的攻略,还是要等体验服能真正获得该御魂,并且进入斗技之后才能带给大家。百鬼弈真的无法测试出斗技实用性。

阴阳师幽谷响和狂骨的获取途径目前只能在百鬼弈中配置,不过根据御魂图鉴的两个未知显示,可能会在新章节和御魂副本中得到。

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