图为网易公司顶层天台   今天是2007年6月30日,七年前的今天,网易做为第三家上市的中国互联网企业在纳斯达克开盘交易。首日受挫的“流血上市”似乎预兆了网易的多灾多难,2001年其股价曾经一度跌破1美元底线,也曾经被停牌4个月之久。可是网易先后依靠SP业务和网游业务渡过了难关,现已逐步开始好转。在06年第一季度拆股之后,依然保持了良好的上升势头。07年第一季度网易总收入和成本均恢复增长。网络游戏作为网易的核心业务,所占收入比重超过8成,成本仅占不到五成。无线业务和广告业务受到了多种因素影响,收入增长没有起色。

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此外,网易还拥有包括聊天室、贺卡、黄页等业务内容
 网易上市7年股价走势
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  北京时间2000年6月30日晚23时,网易在美国纳斯达克股票交易所正式挂牌交易,开盘价为15.3美元,收盘时,跌破发行价,跌至12.125美元,跌幅21.77%,成交量4772800股。网易上市时比起先行上市的两家中国概念门户网站—中华网和新浪来很大程度上并未被看好,因此并未受到投资者热捧。2001年,网易陷入经营财务危机,股票一度跌破一美元,面临摘牌危机。
   2002年后,随着无线业绩的大幅增长,网易利润迅速飙升,股价也开启了第一轮上升攻势,从1美元左右一路拉升至15美元以上。
   2005年,尽管无线业务已渐坠入低谷,但另一业务领域——网络游戏开始了强近增长,收入规模、增长率以及利润不断刷新历史新高,继而网易股票再次受到投资者追捧,市值迅速膨胀,至2006年,完成了股价第二轮拉升。(摘自网易企业概况)
 网易的收入构成
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网易各业务收入变化情况(2000Q2~2007Q1)
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2007年Q1业务比重
财报显示,网易的收入主要由三部分构成

  网络游戏作为网易的核心业务,所占收入比重超过8成,2007年第一季度网络游戏收入止跌恢复增长,无线业务和广告业务受到了多种因素影响,收入增长没有起色。
  网易的主要业务分为:在线游戏服务、广告服务、无线增值服务和其他业务。2007年第一季度在线游戏服务收入达4.82亿元人民币(6,240万美元)占总收入的87%,广告服务收入达5,620万元人民币(730万美元)占总收入的10%,无线增值服务及其它业务收入与上一季度持平,均为1,660万元人民币(210万美元)占总收入的3%。

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2007年Q1业务成本比重
 广告业务  SP业务及其他
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  网络广告业务在不考虑季节因素的影响的前提下,保持了平稳的上涨,但其所占总收入的比重却不断下降,主要由于网络广告业务的规模扩张速度低于网易总收入的增长率。
  网易搜索业务预计将在2007年下半年正式推出,目前与Google的合作在合同到期后将中止,但搜索业务2007年不会带来很大收入。
丁磊 网易CEO 1997年6月创立网易公司。
  网易成立后的最初两年,丁磊把资金和精力主要放在开发互联网应用软件上。1997年11月推出了中国第一个双语电子邮件系统。
  2000年3月,丁磊辞去CEO职务,出任网易公司联合首席技术执行官;2001年3月,担任首席架构设计师,专注于远景战略的设计与规划;2001年6月~9月担任代理首席执行官和代理首席营运官。2005年11月复出,再次担任网易CEO职务。
  丁磊毕业于中国电子科技大学,工学学士学位。曾任职于美国赛贝斯(中国)公司,任技术支持工程师。
丁磊二三事:
  1999年1月,整个网易只有12名员工,网易挥师北上的“大军”中除了主帅丁磊,只有一名先锋黄志敏。
         ——丁磊创业故事:以成败论英雄

  “这是我第一次开除自己。人的一生总会面临很多机遇,但机遇是有代价的。有没有勇气迈出第一步,往往是人生的分水岭。”        ——丁磊创业简史


  我眼看着tingting的眼睛一亮,指着我们客户的鼻子说:你,你有多少欠款?!
          ——网易创始人丁磊的真实笑话
  无线及其他业务收入从2002年Q3到2004年Q1进入到一个短期的发展快速期,其中2002年后两个季度的收入超过了网络游戏成为网易的最主要收入。随后受到短信市场的竞争日益激烈以及中国政府和移动运营商一些新法规政策的出台,导致了新用户增长率放缓和用户流失率增加,网易无线业务收入从此一蹶不振,逐步下滑。
网易总收入情况 网易净利润情况
  2007年第一季度网易总收入达5.55亿元人民币(7,180万美元), 实现比上一季度收入增长4%,总收入已经止跌恢复增长。网易总收入曲线保持着稳定的增长,自2001年Q1到2006年Q3其总收入已持续上升到7236万美元。2006年Q4收入发生了跌幅为4%的下滑,主要由于相关业务竞争日益激烈,广告业务和在线游戏业务的收入下降。

  网易自02年Q4实现真正的盈利,净利润进入稳定发展阶段,直到2005年Q2腾讯季度净利润发生了飞跃性增长,2005年 Q2净利润比上一季度净利润增长超过1000万美元,主要由于:网络游戏收入的增加和已经形成规模的网络广告业务收入的增加和运营费用的下降。随后网易净利润稳定上升,2006年底达到最高值——4103万美元。

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 网络游戏业务
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  网易自2001年4月收购广州天下游戏技术公司进入网游市场,主要提供多角色扮演网络游戏(MMORPG)的开发和运营。网易正在运营中的游戏产品有:自主研发的大型MMORPG类型游戏“大话西游Online Ⅱ”、“梦幻西游Online” ,3D固定视角大型角色扮演网络游戏《大唐豪侠》以及泡泡游戏休闲平台,另一款以神怪题材、全3D游戏《天下贰》也于2007年3月1日进入公测。
  网游业务收入从计入财务报表起到2004年Q1发展平稳,这段时间属于网易网络游戏的平稳发展期。随后进入了为期10个季度的高速增长,从网络游戏的收入趋势线可以看出,其上升动力强劲。直到2006年第三季度,受到9月份淡季的季节性影响,也受到一些竞争对手推出了免费游戏的影响,网络游戏业务收入有小幅下降。2007年第一季度受到春季放假等有利季节因素影响,网络游戏收入恢复增长,并达到网易网游收入最高值。
 网易的未来如何发展?
  目前的网易,只依靠网游业务(占总收入的87%)支撑着整个收入,无线业务和广告业务受到了多种因素影响,收入增长没有起色。网易需要扩展其盈利的产品线,走出仅依靠网络游戏收入为生的维谷。你对网易的未来是怎么看的?网易后续的搜索业务、博客业务是否可以帮助网易走出现在收入单一的局面?欢迎大家各抒己见。
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