导语
  iPhone自2007年推出后,引领了全球智能手机风潮,虽然其在全球的智能手机市场份额仅为3%,利润却占到行业的2/3,iPhoneOS+APP的封闭系统成为其成功的动力,国内运营商竞相模仿。Android系统得到了许多主流厂商支持,设备每日激活量达到20万部,应用也将突破10万,Google希望截至此平台将搜索优势扩展到移动领域。
   苹果和Google都开出优厚的分成条件吸引开发者。国内市场与美国环境不同,国内应用开发业存在软件行业旧有的困境,也遇到了一些新难题。
iPhone VS Android:专有平台与开放系统的对战
类别
应用数量
超22.5万个
乔布斯:苹果应用商店程序数量超22.5万个
本月将达10万个
Android Market应用数量本月将达到10万
应用下载量
50多亿次
苹果App Store两周岁下载量突破50亿次
10亿多次
Android应用商店下载总量达10亿次
应用免费/收费比例
28%免费
数据显示28%iPhoen应用免费
57%免费
数据显示57%的Android应用免费
分成比例
开发者分成70% 开发者分成70%
终端
iPhone、iPod、iPad等苹果产品 众多品牌手机及其他设备
盈利模式
应用推动硬件产品销售 开源平台带动移动广告
设备销售量
iPhone5000多万部 iPad300万部 设备日激活20万部



iPhone市场份额3% 利润为其他手机厂商总和2倍
大佬口水战

调查
1.你看好哪个移动平台






2.你认为国内应用市场前景如何






国外应用开发业:受益收费模式                       
整体环境
  知识产权保护严格,没有盗版,应用分收费和免费2种,一般收费几美元。
应用分成
  苹果向开发者的分成超过10亿美元。每星期收到提交申请的应用有1.5万个。
  iPhone应用开发商申请IPO 拟募13.5万美元
盈利模式
  苹果:应用推动硬件的销售 Android:移动广告
  施密特:Android能每年给谷歌带来百亿美元 
应用商店收入
  App Store收入共计4.29亿美元,对苹果毛利润贡献率仅为1%。
最受欢迎类别
  游戏应用。App Store游戏应用超3万个。2009年,销售额超5亿美元。

港行iPhone 4 免费应用推荐
国内应用开发行业:赚钱难
开发者现状:开发商和个人开发者获利案例少
APP Store门槛高
  近9成开发商软件首次审查被退回。主观方面,国内应用创新性较弱。客观方面,苹果应用商店应用已达22.5万,难以获得关注,推广费用高。支付环节,需开设国外帐户,汇率损失等因素影响收入。
中国网民习惯免费
  不愿为内容付费,与美国网民有很大不同,再加上用户基数不大,很难赚到钱。
版权与法律监管落后
  软件只要好用,很快就会遭到破解。
移动支付手段制约
  想花钱买应用软件不太容易。
操作系统混战增加成本
  开发者需要同时面向N个操作系统、数百个型号手机开发应用,成本和工作量太大,个人开发者和中小开发商无法承受。
国内应用开发行业盈利模式探索:
  后收费模式可行性大于下载付费
  娱乐类应用获益相对容易:短期内可做与娱乐相关的休闲应用,赚得第一桶金,再考虑更深入的商业发展。
  国内最大iPhone应用商转型:无奈左右互搏   手机应用商店9成不赚钱苹果模式国内难以复制
中国地区iPhone游戏榜单前五名

植物大战僵尸

水果忍者

实况足球

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随意弹跳
应用榜单

今年来30款最佳iPhone应用

10款最佳Android应用程序

13个最贵的iPhone应用程序

Android应用:会学人说话的烦人猫

国内现有应用商店:

应用数量:23358个

应用数量:780个

应用数量:1250个

开发者数量:目前国内从事手机应用软件开发的个人已经超过10万,每年正以超过35%的速度增长


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