关于 二次元 的文章

直播平台的二次元攻坚战: KilaKila另辟市场 女性用户占70%

早期如火如荼的直播平台凭着秀场表演打赏一度气势如虹。然而因为政策管制和流量消耗、盈利模式单一等问题,近年直播平台纷纷寻求转型,部分....

直播平台的二次元攻坚战: KilaKila另辟市场 女性用户占70%

加码二次元等细分市场 盛大游戏推出全新发行品牌“i次元”

7月27日,盛大游戏正式发布全新发行品牌“i次元”,并公布了首批签约的《RWBY》《命运歌姬》《君临之境》等多款手游。据悉,此次推出的 “i....

2018-07-27 标签: 盛大游戏 i次元 二次元
加码二次元等细分市场 盛大游戏推出全新发行品牌“i次元”

二次元文化 新时代声优偶像的生存法则

近年来随着二次元文化在国内的蓬勃发展,声优从幕后开始走向台前,形成了独立的粉丝圈层,声优偶像化的概念在泛娱乐产业的广泛布局下逐渐受....

2018-07-23 标签: 声优 二次元
二次元文化 新时代声优偶像的生存法则

漫展出现女神专区 二次元女性市场正在逆袭

2018年刚刚过半不久,在二次元圈就发生了许多大事。老牌二次元社区A站在经历了数次关站和转手之后最终被快手全资收购,B站则在美国成功上市....

2018-07-19 标签: 二次元
漫展出现女神专区 二次元女性市场正在逆袭

BICAF北京国际动漫展拉开序幕 爱奇艺泡泡打开二次元任意门

“混绘圈有4-5年了,从当初的咸鱼一路自学走到现在,经历了很多,想在二次元的世界里一直生活下去。” 绘画爱好者“枫落”将学画的点滴历程记录在爱奇艺泡泡社区的二次元圈子里。同时,他还将自....

2018-06-14 标签: 二次元 爱奇艺 爱奇艺泡泡

二次元的“AB面”:用户规模已破3亿 但空有市场没有产业

对命运多舛的A站来说,头顶的达摩克斯之剑终于落了下来。 6月5日上午,国内短视频、直播平台快手宣布已完成对A站的整体收购,这也被外界看做是A站一次可能改换命运的重要转机。....

2018-06-07 标签: 二次元 A站 B站

摸一张“A”,盘活快手整个牌局

许久不见快手的消息了,或许害怕自己真的被边缘化,所以一出来就放个大新闻。据诸多媒体的报道和证实,快手完成了对A站的整体收购。....

2018-06-06 标签: 快手收购A站 快手 A站 二次元

快手收购A站进军二次元,七亿老铁能容得下百万猴子吗?

百万“猴子”终于有了新归宿,不是马云爸爸,不是“不站队小王子”今日头条,而是聚集了7亿“老铁”的快手。....

2018-06-05 标签: 快手 A站 快手收购A站 二次元

快手收购A站 网友评论:土味二次元

快手收购A站 网友评论:土味二次元 站长之家(Chinaz.com)注:今天,二次元网站Acfun被快手全资收购的消息引发网友热议。据业内预计,交易金额不会超过7. 5 亿 3 人民币。虽然快手方面称收购后,A站将保持独立运营。但二者的结....

大地传播集团布局二次元 漫影漫画APP正式上线

据悉:2018年5月8日,大地传播集团以“漫”制快,具有电影院线背景的“漫影漫画APP”全面加速,现已全端正式上线。该APP坚持正版原创,已签约数百部高品质漫画作品,将以丰富的分类精确定位每....

2018-05-11 标签: 漫影漫画 二次元

跌宕二次元经济:2018年或重回议论风口

新浪科技 李楠 后浪翻过前浪,在声势更为浩大的浪潮到来之后,此前热议的风口忽然消隐。“二次元经济”是其中之一。 稍稍向前回溯,在2015年11月,腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO程武在腾讯动漫行业合作大会....

2018-02-22 标签: 二次元 A站 B站 AcFun 快看漫画

二次元十年沉浮:为什么最终倒下的是A站而非B站

  凤凰网科技 花子健 A站或将成为历史 “我早就不看A站了,换B站了。”这句话浓缩了许多二次元粉丝的真实经历。 如果2月8日的凌晨A站还没有复活,“A站享年10岁6个月”将成为定格在二次元....

2018-02-07 标签: A站 a站关闭 B站陈睿 B站 二次元

明星联手二次元打造星迷宇宙 中国超级英雄隆重登场

由分享时代主办的星耀分享·虚拟明星风尚盛典在北京举行,这也是国内首次真人明星虚拟形象IP盛会。分享时代举办此次活动的目的在于探索二次....

明星联手二次元打造星迷宇宙 中国超级英雄隆重登场

二次元经济前景大好 A站为何难以为继?

11月24日,国内的弹幕视频网站Ac Fun网站(以下简称A站)又再一次“炸了”,有网友称已经有很多天无法登陆A站首页和移动客户端。....

2018-01-18 标签: 二次元 二次元经济 A站 刘旷
二次元经济前景大好 A站为何难以为继?

隐忧众多 二次元手游缺少长效爆发力?

社交平台上,周期性的会看到一些用户为抽到期待已久或是活动限定的SSR(五星)而狂喜,另一些用户则为十连不出货而哀嚎。毫无疑问,他们就....

隐忧众多 二次元手游缺少长效爆发力?