关于 云游戏 的文章
EA云游戏服务今日开始测试 所有用户均可申请

今日,EA宣布将于太平洋时间晚上10点(北京时间11日下午1点)开始其即将推出的Project Atlas云流媒体服务的封闭技术测试。

EA自家云游戏平台Project Atlas9月10日下午开启Beta封测

EA在去年10月底公布了基于AI和云计算的游戏平台——Project Atlas(相关报道),EA将其看做是“云原生游戏未来的愿景”。

腾讯云游戏服务平台CMatrix品牌升级为GameMatrix

近日,腾讯互娱公共研发运营体系(下文称CROS)下的云游戏服务平台CMatrix宣布进行品牌升级,启用全新商标Tencent GameMatrix,将原先代表云服务的“C”替换成游戏的英文单词“Game”,意指更加聚焦游戏。

腾讯与雷蛇在云游戏领域达成合作:年底前发布游戏硬件

腾讯与雷蛇发表联合声明称,将在今年年底前推出与腾讯云在线服务兼容的游戏硬件。雷蛇将通过把其全球用户网络与腾讯的云游戏相关联,支持腾讯云的海外扩张。

英伟达宣布将把GeForce Now云游戏服务引入安卓手机

据外媒报道,英伟达在德国宣布将会把GeForce Now云游戏服务引入安卓手机上,这一服务最早将会在今年晚些时候推出。

微软Xbox:云游戏发展尚需时日 做了长期规划

微软Xbox部门的掌门人菲尔·斯宾塞近日接受了外媒GameSpot的采访,在采访中斯宾塞谈及了一些有关云游戏主机的谣传,一起来了解一下。

CJ回暖:版号重开行业重焕生机 5G及云游戏成关键词

伴随着5G热潮的不断发酵,5G及云游戏成为本次大会期间被推上台前。大会期间,高通建设了一座12000平米、5G全覆盖的5G展馆,成为ChinaJoy史上首例。除此之外,游戏健康系统、游戏出海等,也成为本次大会屡被提及的关键词。

CJ观察:点击即玩的云游戏 会成5G新风口吗?

这场被称作“全球数字娱乐领域最具影响力的年度盛会”,相同的景象已连续上演多年:玩家慕名朝拜,厂商借机品宣,游戏、影音、动漫、直播、外设、周边……各种与泛娱乐沾边的产业涌入其中。

8月2日,腾讯云在2019年ChinaJoy“全球游戏产业峰会”上发布了“腾讯云·云游戏解决方案”,为全球游戏厂商及平台提供一站式云游戏解决方案。 腾讯云云游戏方案负责人杨宇在现场演示了《

2019 ChinaJoy:腾讯云发布“腾讯云·云游戏解决方案”

今日,在2019 ChinaJoy,腾讯云发布了“腾讯云·云游戏解决方案”。

5G之上云游戏将成主流形态 区块链不可或缺

3G网络伴随着智能手机的普及,4G网络带来了小视频的爆发,那么5G网络会掀起什么浪潮呢? 如今,运营商、手机厂商纷纷布局,抢占赛道。一方面,大家看到了新的机会,新的硬件平台,新的内容平台,新的用户红利。 另一

任天堂总裁:我们必须跟上云游戏技术发展的步伐

7月7日消息,据国外媒体报道,在某种程度上,任天堂的Switch游戏机能够说明云游戏的最大好处之一:将游戏从大型电子设备转移到便携式设备上来。但任天堂对于自家能否应对游戏开发、游戏和销售等方面可能发生的巨变有

联通在线推出5G云游戏平台 解决游戏延时

MWC上海展期间,联通在线宣布推出5G云游戏平台——沃家云,利用5G网络低延迟等特性,解决了网络延时困扰,并可摆脱昂贵的外设。

凯撒文化全面转型 联合白鹭科技等布局云游戏

【TechWeb】6月21日消息,白鹭科技、国金投资、凯撒文化今日联合宣布成立云游戏公司及云游戏产业联盟,正式布局云游戏。 凯撒文化成立于1994年,从014年起开始向泛娱乐领域转型,收购游戏开发及运营商酷牛互动、拥有

云玩家还有五秒到战场 请做好准备

在6月17日的全球游戏大会上,Cocos和华为云一起,正式发布了云游戏解决方案。 技术篇 其实在和华为云深度合作之前,Cocos的云游戏已经有自己的视频流云游戏完整解决方案了。但华为云的技术独特性实在太有吸引力了:

微软揭开云游戏服务神秘面纱 与谷歌Stadia竞争

据外媒报道,就在谷歌公布了关于其云游戏服务Stadia的新细节几天后,微软也在其年度E3大会上发布了云游戏服务Project xCloud的预览版。云游戏服务大战即将升温。

传任天堂也想与微软合作 联手为玩家提供云游戏服务

此前索尼和微软宣布达成合作,将共同探索云游戏服务。最近又有人爆出,表示任天堂也想和微软合作,为日本、美国等地区提供自家的云游戏服务。

微软索尼结成战略合作伙伴 共同开发云游戏和AI

作为竞争对手的微软和索尼今天宣布结成战略合作伙伴,以便共同开发基于云计算的游戏服务和人工智能(AI)技术。

任天堂总裁:云游戏将是主流,但我们仍坚持自制软硬件

任天堂此前公布了年度财报,总裁古川俊太郎在财务报告问答环节中谈到了最近话题度极高的“云游戏”服务。他表示云游戏将成为未来的主流,但任天堂仍会专注于自制专用软硬件的开发,实现只属于任天堂的游戏体验。

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