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2013年,《女神联盟》首款页游问世,凭借游戏精美的人物立绘和出色的玩法,游戏一跃成为当年页游标杆产品,并在玩家中掀起了一股“女神”风潮。 近日,《女神联盟》系列IP革新巨制《女神联盟:天堂岛》首

GIEC2020第七届全球互联网经济大会将于2020年9月8日至9月9日在北京国际会议中心举办,GIEC全球互联网经济大会每年秋季在京隆重举办,往届GIEC吸引到阿里、腾讯、百度、亚马逊、谷歌、微软、平安、字节跳动、网易、

3月25日,由支付宝自研的金融级分布式数据库OceanBase正式通过阿里云向全球开放,提供高可用、高性能、低成本的计算服务,企业可在云上获得“支付宝同款”的世界顶级数据库处理能力。 数据库和操作系统一

3月24日,全球领先的移动市场数据供应商App Annie发布了“2020年度全球发行商52强”榜单,去年全球iOS与Google Play综合用户支出排名前52位的发行商的名单也正式揭晓。在这份被誉为“全球移动市场成

3月24日,移动应用数据服务商App Annie公布了一年一度的“Top Publisher Awards ”奖项。网易游戏凭借过去一年优异的全球市场表现,荣获52强中的第2名。 “Top Publisher Awards ”是 App Anni

苹果已在全球155个国家和地区提供App Store拟再增20个国家

据外媒报道,苹果公司在其开发者门户上宣布,今年将把应用商店App Store扩展到20个新的国家,这标志着苹果在全球应用市场的最新扩张。

疫情之下,全球时尚品牌正加速上天猫,继Prada之后,Giorgio Armani和Alexander Wang两大品牌也已上线。 3月20日,全球领先的意大利时尚及奢侈品品牌Giorgio Armani正式在天猫开店,并入驻天猫奢品平台Luxury Pavil

北京时间3月16日上午8点,第二届阿里巴巴全球数学竞赛预选赛第一轮比赛完结。在经历了48小时竞逐之后,全球5万多报名者共有超过1.5万人提交答卷。本届大赛选定3.14圆周率日(πday)开赛,以此“致敬数学&rd

新型冠状病毒构成全球大流行意味着什么?

3月11日,世界卫生组织宣布2019冠状病毒疫情已构成全球大流行。那么全球大流行意味着什么?

IDC发布新冠肺炎对全球终端设备市场的影响评估

3月6日午间消息,IDC资讯针对有关新冠肺炎疫情的一系列突发新闻中总结整理的基础统计数据、洞察和假设,以及截至2020年3月3日,疫情对终端设备市场的影响。

“中国消费者待在家中,世界零售商遭受打击”,彭博新闻社近日如是报道,在首尔的化妆品商店、东京银座华丽的百货商店和巴黎的奢侈品商店,中国游客正在减少。 报道称,对全球很多品牌来说,中国消费者曾

OECD预计今年全球经济增2.4% 若疫情恶化仅增1.5%

北京时间3日消息,经合组织(OECD)周一警告称,新型冠状病毒疫情将使全球经济陷入了自2009年金融危机以来最严重的衰退,并敦促各国政府和央行采取措施,以避免更严重的衰退。

因担心病毒传播 Twitter鼓励全球所有员工在家办公

北京时间3月3日早间消息,Twitter周一表示,由于担心新冠病毒的传播,该公司“强烈鼓励”全球近5000名员工在家办公。

疫情袭来,亿万网友在家“禁足”无法出门,为缓解广大网友无法外出旅行的焦虑,国内领先直播平台斗鱼(NASDAQ:DOYU)近日发起了用互联网直播助力公众“云出游”的新计划。透过手机或PC直播,用

防疫控疫进入关键期,全国各地也迎来有序复工复产,但不少企业面临现实难题:防护物资短缺而又采购无门,如何保障员工安全成为最担忧的事。在这种情况下,一些大型零售平台发挥出国际供应链优势,助力国内企事业单位

2月22日下午,由知名游戏公司Wargaming捐资购买,360公益基金会执行捐赠的一批防护服,通过大型货机和直升机联运送达黄冈蕲春县人民医院。这批防护服从美国洛杉矶发货,在东航物流、中国船舶海丰通航等单位的“

阿里公开信:呼吁全球企业共同抗疫 开通防疫寻源平台

2月5日上午消息,阿里巴巴今日发布公开信致谢海内外各界,并开通“防疫直采全球寻源平台”,呼吁全球中小企业加入到抗击新型冠状病毒感染的肺炎疫情的行列。

iPhone 11让苹果击败三星 坐上全球手机市场王座

据外媒最新消息,根据几个市场研究公司近日的报告,去年第四季度,苹果公司两年来第一次超过了三星电子,成为全世界智能手机市场第一名。

世界顶级游戏制作及发行公司Wargaming(以下简称WG)今天宣布,将捐赠1000万美元,通过360公益基金会落地执行,用于中国境内新型冠状病毒肺炎的专项救助。在国内医疗物资产能不足的情况下,WG还将发动全球资源,帮

SensorTower:2019年腾讯两款手游包揽全球手游畅销榜前两名

Sensor Tower 商店情报数据显示,2019年全球移动游戏在App Store和Google Play的预估总收入达到617亿美元,较2018年增长14.8%。

网络 2020-01-22

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