关于 动漫游戏 的文章

在马斯洛的需求层次理论中,人类的需求从低到高可分为五种:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求。 通俗地理解,假如一个人同时缺乏食物、安全、爱和尊重,通常对食物的需求是最强烈的,其它需要

  2016年TGS(东京电玩展)刚刚落下帷幕,各家公司的大作也基本亮相完毕。游戏和动漫互相改编,IP的跨媒体运作越发成熟,但就动漫改编游戏来说,“旧瓶装旧酒”是一个大的趋势。 接下来三文娱就为大

一部《大圣归来》让人们看到国产动漫的希望,作为一脉相承的国产动漫游戏也受到越来越多的关注。 据中国之声《央广新闻》报道,北京市近日在全国首开先河,为动漫游戏从业人员建立了专门的职称评价通道,最高可达正

2014年12月27日,第十一届中国动漫游戏行业年会(以下简称“行业年会”)于北京隆重召开。凭借近一年来在网游行业中的突出表现,以及为创业文化产业做出的突出贡献,完美世界荣获七项大奖,成为本届行业年

近日,由中华网主办的首届猫耳朵动漫游戏嘉年华在光耀东方国际会展中心落下帷幕,此次动漫展历时2天,汇聚了来自动漫、电游、手机游戏等领域最火的“大咖”参与,是一次动漫游戏爱好者的狂欢节。近万人参

动漫游戏行业作为我国发展速度最快的行业之一,有着巨大的发展空间与利润空间,于是许多投机者在高利益的驱使下,各式眼花缭乱的动漫游戏培训机构也相继诞生。鱼龙混目的培训市场,让许多学生家长蒙骗受气,这不仅严

第二届西部成都动漫游戏文化节将于12月30日在成都市青少年活动中心隆重开幕,活动以“童玩天府,漫游生活”为主题,时间将持续至2012年1月3日。 比起往届活动,本次活动亮点颇多,也引起了业内人士的深入思索。“童

刘涌 北京报道 位于北京市石景山区的首钢旧址如今有了一个新的名字:中国动漫游戏城。作为中国动漫集团的国庆献礼项目,中国动漫游戏城于国庆前夕借首届中国动漫游戏嘉年华之机正式启动。 该项目于两年前正式确定

作为ChinaJoy配套的最大现场表演竞技文化活动,动漫游戏角色扮演嘉年华(ChinaJoy Cosplay)自2004年创立以来今年已是第八届。从第三届开始在全国首次开设省(市)级分赛区,如今已发展至十个分赛区。该活动

反恐精英 CGWR 得分CGWR: 位CGWR介绍7.9 第七届中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO),昨天在上海世博中国馆隆重开幕后,吸引了大量观众前往参观,而其中不乏许多网游爱好者。世纪天成展台精彩的活动吸引了大量的玩家

西部证券程晓明(腾讯科技摄)腾讯科技讯(广隶)北京时间6月17日消息,第九届中国国际软件和信息服务交易会16日-19日在中国著名的软件产业和软件出口基地大连召开。西部证券程晓明在2011中国软件和信息服务业投融资

2011年6月16日-19日,一年一度的中国国际软件和信息服务交易会(以下简称“软交会”)即将在中国著名的软件产业和软件出口基地大连召开。在两化融合加快产业转型升级的大背景下,作为中国软件和信息服务产

近年来,杭州市围绕打造文化创意产业中心和“动漫之都”的目标,积极采取措施,提升动漫产业的整体实力和竞争力,2009年全市完成原创动画片35部27409分钟,同比增长57.4%;2010年完成42部35008分钟,同

【编者按】在中国经济面临转型升级的时代路口,以影视动漫为核心的文化创意产业成了优化经济结构的核心力量之一。传统经济大市杭州积极应对这一新经济的潮流,顺势而进,积极而为,创造了在全国具有领先

2005年,杭州在全国范围内率先出台了较为完善的动漫产业扶持政策,成为助推近年来动漫产业飞速发展的强力引擎。但是随着时代发展,有些政策已经相对落后需要完善,有些政策没有起到良好成效需要调整,因

丁磊 北京报道 4月20日,国家新闻出版总署公布了新闻出版业未来5年发展规划。 按照该规划,新闻出版产业未来5年增速将达19.2%,到“十二五”期末,实现全行业总产出29400亿元,实现增加值8440亿元。为

作品 【活动全称】 YiBiChina COS-DATE~僕等の約束~ 【时间】 2011年4月30日—5月3日 【地点】 第七届中国国际动漫节主会场——萧山休博园C馆(摊位号C277-C284) 【主办】 中国国际

为加强动漫产业链上下游的对接与合作,提升产业博览会的产业化,2011 第七届中国国际动漫节将举办中国国际动漫节动漫衍生品交易大会(以下简称交易大会)。交易大会由论坛和厂商推介两部分组成,旨在将动

活动时间:2011年4月28日—29日 活动地点:杭州(萧山)休博园第一世界大酒店 活动内容:活动主要分动漫企业融资论坛、动漫游戏项目发布会、项目洽谈会、签约仪式等五个部分,是集动漫游戏产业版权交易

第七届中国国际动漫节,人才招聘会启动报名啦 活动时间: 2011年4月29日-4月30日期间 活动地点:休博园第一世界大酒店欧风街(展馆正对面) 活动宗旨:促进动漫游戏人才培养,为国内外企业招贤纳士搭建

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