关于 手游 的文章
手游《大掌门》诉《武林大掌门》侵犯商标权 攀附其名

北京玩蟹科技有限公司请求法院判令福建板栗互动网络科技有限公司立即停止使用“武林大掌门”商标及不正当竞争行为、立即删除其对《武林大掌门》手游在相关网站上的宣传广告、在相关平台上刊登消除影响的声明并赔偿经济损失及维权合理支出共计50万元。

手游风口云集 且看直播“猪群”如何起飞

“站在风口上,猪都会飞。”这句出自雷军的风口论至今仍被许多互联网企业奉为至上法则。过去一年在资本市场上掀起的直播热潮随着竞争的深入,已然进入优胜劣汰阶段。以虎牙直播与斗鱼领衔的游戏直播第一梯队阵容基本难以撼动。

2017年 国内手游厂商迎来出海绝佳时机

“不出海,便出局”这个观点在国内手游圈子已被越来越多的人接受并认可。但是,对于大多数中小团队来说,出海真的不是说说那么简单,想要落到实处也是困难重重。自己有没有能力完成?能不能找到靠谱的海外代理、合作伙伴?去到哪个海外区域市场?...问题颇多。

手机厂商纷纷和手游“攀亲戚”:游戏手机成2017新风口

随着2017春季档新品发布热潮的来临,不少手机厂商登场推出开年力作,有趣的是,不管是荣耀V9、360 N5亦或者之前“抢跑”的酷派改变者S1在产品策略上不谋而合的均瞄准了游戏手机市场,可见2017年游戏手机将成为智能手机市场的新风口。

手游竞争白热化 虎牙直播率先抢占手游新“蓝海”

日前,一网友晒出自己5岁侄子沉迷手游的照片并称:玩王者荣耀,你可能永远猜不到你的队友是几岁?照片一经发出,便被千万网友转评:实力不如小学生·····00后霸气崛起,90后早已输在起跑线上了!不难看出,手机游戏越来越呈现出全民化蔓延的趋势。

2016手游市场大洗牌 15家公司收入统计

随着欧美主流发行商都陆续公布了Q4财报,和一年前App Annie曾发布过的2015年度全球手游发行商收入榜Top 52相比,2016年的手游市场出现了明显的洗牌。

【TechWeb报道】2月9日消息,从2015年开始,手游行业迎来了自己的爆发期,各式各样的手游产品出现在市场中,带动了整个行业的发展。不过,在很多游戏开发商眼中,一款能够挣钱的手游才叫好游戏,可怎么能做出能令玩

4岁娃沉迷手游?看90后硕士的游戏人生!

我们为游戏制定规则并非呼吁孩子们去踢毽子、滚铁环、玩跳皮筋,而且所有事物的发展都是向前的,游戏也不例外。关键点在于如何保护未成年人的身心健康。接触前沿产品前沿科技是一件好事,现在儿童起步就是功能完善的手机,相信他们以后的成就肯定远远大于我们,发展到什么阶段是我们无法想象的。

禁止未成年人0-8点打网游,也不能忽视手游

虽然“电子竞技”现在已经成为一门学科或者产业,也成为一种正式的赛事,无论是电子竞技直播产业如何如何火爆,相关的竞赛又获得什么部门的批准等等,但是对于网游而言,如何限制甚至禁止未成年人的参与一直是公说公有理婆说婆有理的一个争议话题,有朋友甚至说,有了孩子之后才知道网游对孩子带来的影响确实是巨大的,毕竟孩子还沉浸在很多未知和未确定中,有太多的诱惑,也有太多的影响了。这也一直被家长所诟病,乃至对孩子做出种种的限制,但依然效果甚微。我们也看到很多关于戒除网瘾的报道,甚至一些恶性案件等等,都说明这确实是一种社会现象

SuperData市场调查公司发表报告称,在过去的一年里手游市场规模已增长至406亿美元,较一年前增长18%。   也就是说,手游市场规模已与全球电影票房收入持平,而且仍在高速增长。   同时,数字发行游戏销售

2016年国内手游总营收819.2亿 “端改手”占比42.1%

【TechWeb报道】1月29日消息,由中国音数协游戏工委和伽马数据联合发布了《2016年移动游戏产业报告》。

网游资讯 2017-01-29
领跑年度两大手游主播榜单 虎牙直播一家独大

2016年,手游的火爆成为电竞圈绕不开的话题。有人说,无论聚餐还是地铁,总能看到十之八九都在玩王者荣耀,剩下一个也在看别人玩。这话一点都不夸张。

手游市场虽然很大 但PC平台还是笑到了最后

现在很多游戏公司转移到了手游阵营当中,手游市场被看作是前景非常好甚至有望超越PC平台的,但2016年过去了,实际情况如何呢?

新浪科技讯 12月17日消息,根据Apptopia的数据显示,《手游版超级马里奥》首日下载量就达到了285万次,超过了此前大火的《口袋妖怪》(Pokemon GO)首日90万次的下载量。另据App Annie提供的数据显示,在手游版超级

《阴阳师》立功 网易手游全球收入第一

从排名上来看,网易排在第一,排在第二的则是芬兰手游巨头Supercell,腾讯排在第三,MZ、动视暴雪、Niantic等大厂也榜上有名。据了解,这份榜单仅统计iOS与Google Play两大应用平台的数据,而不包括国内安卓应用市场,看来网易的这份成绩单是毫无水分的。

谁是游戏之王?腾讯网易游戏之争进入下半场

在重度游戏和端游IP的加持下,腾讯和网易走在了持续高速增长的快车道上。尤其是网易通过端游IP,成功转型手游之后,更是成为了游戏领域,唯一能和腾讯游戏抗衡的公司。

不是什么游戏都能改成手游 体育类手游叫好不叫座

在手游经历了短暂的爆发期后,市场发展速度放缓,各大小厂商将目光放在了IP资源上,而“泛娱乐”不断被提及,厂商们将布局的范围再次扩大,除了着手时下MMO、MOBA、FPS等主流游戏外,体育类型游戏也成为了“兵家必争之地”。

  科技博客PhoneArena周日发表文章,评出了定义现代手游行业格局的6款游戏。要评选最具影响力的手游,首先不得不提到《Snake》,它可能是史上第一款备受欢迎的手游。它最早于1997年登陆诺基亚手机,基本上是街

【TechWeb报道】9月20日消息,国家新闻出版广电总局办公厅公告显示,2016年7月1日前已上网出版运营的移动游戏,补办相关审批手续的最晚期限从之前的2016年10月1日延长至2016年12月31日。 广电总局:手游补办手续最

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