近日,工信部发布了2017年上半年我国互联网业务运行情况报告,报告显示国内移动应用程序市场持续活跃且移动互联网应用数量已超402万款,其中单游戏类就达116万款,占了移动APP数量的四分之一。 近几年,随着手机游戏
新浪美股讯 北京时间8月16日凌晨消息,根据美国市场研究公司Superdata的数据,全球手机游戏市场总规模将在2017年达到1050亿元人民币。 Superdata估计,中国游戏王者荣耀是全球手游界最赚钱的游戏,仅6月份营
7月24日消息,据国外媒体报道,因为iPhone手机游戏的盈利能力高于对手智能手机,所以苹果长期以来在手游行业占据主导地位。但移动分析和营销平台DeltaDNA在一项研究中发现,苹果的竞争对手正在缩小差距。
【TechWeb报道】7月14日消息,来自路透社报道,据市场研究公司DFC Interlligence的报告显示,2016年手游营收首次超过PC和游戏机游戏。2016年手游市场增长32%至380亿美元,预计2020年这一数据将再次出现新高,将达到650亿美元。
【TechWeb报道】6月20日消息,今日,App Annie发布了最新的手游数据统计,并列出了全球最赚钱的十款手游产品。值得一提的是,在5月全球手游收入榜单中,腾讯的《王者荣耀》、网易的《梦幻西游》、Supercell的《皇室战争》成为全球最赚钱的三款手游。
作为日活8000万的手游,《王者荣耀》里的英雄曾饱受争议,比如荆轲是女的、刘备的武器是散弹枪等等。后来客户端上不得不加上一句“故事背景纯属虚构”。 那么《王者荣耀》里英雄到底是怎么被“生产&r