关于 手游 的文章
手游正在成为新的社交圣地?

近日,工信部发布了2017年上半年我国互联网业务运行情况报告,报告显示国内移动应用程序市场持续活跃且移动互联网应用数量已超402万款,其中单游戏类就达116万款,占了移动APP数量的四分之一。 近几年,随着手机游戏

如何做95后的生意?不妨先看看这些数据

9月1日消息,作为与移动互联网最亲密的一代人, 95后这个群体已经开始在社会上崭露头角,哪一面才是更真实的95后,如何做95后的生意,不妨先看看下面的数据。

数据 2017-09-01
主动单身者增多 手游又强行背锅?

相信有不少朋友还是单身,现在有不少商家也针对单身人士推出相应的产品,如单身公寓,基础配套齐全,装修风格总体以温馨、简约、年轻化为主,同时每层公寓都有一个公共区域让租客一起玩游戏。

腾讯Q2财报聚焦:手游、支付、云计算与人工智能

2017年上半年,腾讯总收入为人民币1061.58亿元(156.70亿美元),比去年同期增长57%,按非通用会计准则的净利润: 比去年同期增长43%;2017年第二季度,总收入为人民币566.06亿元(83.56亿美元)。

  新浪美股讯 北京时间8月16日凌晨消息,根据美国市场研究公司Superdata的数据,全球手机游戏市场总规模将在2017年达到1050亿元人民币。 Superdata估计,中国游戏王者荣耀是全球手游界最赚钱的游戏,仅6月份营

【TechWeb报道】8月1日消息,教育部网站今日发布工作动态显示,近日,教育部印发《关于做好2017年中小学生暑期有关工作的通知》,要求各地教育行政部门和中小学校密切与社区、家庭的联系,形成工作合力,确保广大中

三星和谷歌努力缩小差距 挑战苹果在手游行业的主导地位

7月24日消息,据国外媒体报道,因为iPhone手机游戏的盈利能力高于对手智能手机,所以苹果长期以来在手游行业占据主导地位。但移动分析和营销平台DeltaDNA在一项研究中发现,苹果的竞争对手正在缩小差距。

随着时间推移 手游已取代了PC游戏

中国很早之前就已经是全球第一的游戏大国,2015年游戏市场规模就达到了212亿美元,到现在市场规模275亿美元。截止2016年6月,中国上市游戏企业有163家。其中A股上市游戏企业占81%,港股上市游戏企业占10.4%,美股上市游戏企业占8.6%,新三板挂牌游戏企业共95家。

DFC:去年全球手游营收380亿美元 腾讯网易手游收入翻番

7月14日消息,据国外媒体报道,在智能手机普及之后,手游也日渐风靡,调查报告就表明,去年全球手游收入达到了380亿美元,首次超过了PC和游戏机游戏收入。

2016年手游营收380亿美元首次超过PC和游戏机游戏

【TechWeb报道】7月14日消息,来自路透社报道,据市场研究公司DFC Interlligence的报告显示,2016年手游营收首次超过PC和游戏机游戏。2016年手游市场增长32%至380亿美元,预计2020年这一数据将再次出现新高,将达到650亿美元。

App Annie数据:全球十款最赚钱手游腾讯占了一半

【TechWeb报道】6月20日消息,今日,App Annie发布了最新的手游数据统计,并列出了全球最赚钱的十款手游产品。值得一提的是,在5月全球手游收入榜单中,腾讯的《王者荣耀》、网易的《梦幻西游》、Supercell的《皇室战争》成为全球最赚钱的三款手游。

作为日活8000万的手游,《王者荣耀》里的英雄曾饱受争议,比如荆轲是女的、刘备的武器是散弹枪等等。后来客户端上不得不加上一句“故事背景纯属虚构”。 那么《王者荣耀》里英雄到底是怎么被“生产&r

TechWeb微晚报1154期:那些随意用名人滥造游戏的 你们的良心不会痛吗?

最后想替所有玩家问一句,那些拿名人随意滥造的游戏,你的良心不会痛吗?

从印度到欧美 国产手游该如何征服远方的星辰大海?

当众多玩家还沉迷在《阴阳师》、《王者荣耀》的升级体验中,网易和腾讯早已将目光转移到下一次的游戏热潮。近日由腾讯和日本KONAMI共同研发的正版《魂斗罗:归来》开始预约,仅两天人数便快要突破千万,少年情怀的价值依然不可限量,与此同时,网易代理的微软经典游戏《我的世界》也在上个月开始首测,并且正在由端游向手游发展,有分析称或许会在国内掀起沙盒游戏的再次辉煌。

蓝港互动获《莽荒纪》手游改编权 携爱奇艺影游互动剑指精品IP

蓝港互动集团宣布获得电视剧《莽荒纪》手游改编权,将与爱奇艺游戏在游戏研发、发行等领域展开战略合作。 据悉,此次蓝港与爱奇艺游戏的合作将在影游互动的基础上整合各自资源, 以优质游戏内容加超级流量平台的方式进一步提升IP的品牌价值。

新手游大厂!科乐美上财年利润达259亿

财报显示,科乐美数字娱乐事业部门去年销售额为1055亿日元,利润337亿日元。这些成绩主要得益于多款重磅手游的上线。科乐美在财报中着重提到了游戏王题材手游《游戏王:决斗链接》在全球150多个国家和地区上线,同时,《实况力量棒球》、《职业棒球之魂A》在日本国内运营的手机游戏也保持着稳定的收益。

手游的逆袭 王者荣耀的搜索热度竟超过了英雄联盟

用一款手机游戏去跟PC游戏PK,不在一个平台上,可能有失公允,但王者荣耀在游戏业的崛起已经不容忽视。但上面的简单分析,我们也许更容易理解,王者荣耀的用户关注度为何超越英雄联盟;也更能理解,作为国内第二大的搜索引擎,360搜索竟然屈尊为王者荣耀设计专门Onebox的原因了。

手游 凤凰科技讯 据VentureBeat北京时间4月27日报道,市场研究公司Newzoo预测,全球手游市场营收将由2016年的人民币2657亿元增长至2020年的人民币4475亿元,增幅高达66%。 手游市场的增长将主要来自亚太、中东和非

手游火爆的阴暗面 日本黑客或利用手游窃取机密

【TechWeb报道】4月19日消息,目前,手游市场成为了资本方面青睐的领域,但是在手游火爆的背后存在着阴暗面,庞大的用户群体成为了黑客攻击的目标。据外媒报道,日本现在出现一个严重的情况,那就是黑客伪装游戏促销来对玩家的手机系统进行钓鱼攻击,除了能够窃取到玩家的个人信息外,黑客通过这种方式来窃取玩家雇主企业的机密信息。

手游《大掌门》诉《武林大掌门》侵犯商标权 攀附其名

北京玩蟹科技有限公司请求法院判令福建板栗互动网络科技有限公司立即停止使用“武林大掌门”商标及不正当竞争行为、立即删除其对《武林大掌门》手游在相关网站上的宣传广告、在相关平台上刊登消除影响的声明并赔偿经济损失及维权合理支出共计50万元。

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