关于 游戏 的文章

2019年已然过半,虽然距离半年报的正式公布时间尚有时日,但从A股上市游戏企业的海外市场表现来看,中国游戏行业2019年在全球市场仍保持着强大的竞争力。其中,上市公司游族网络上半年多款产品海外流水超千万。 在Ap

报告:游戏消费占Q2全球移动端软件市场总消费的75%

2019年第二季度移动端游戏市场数据创下新纪录,iOS和Google Play应用软体下载量超过303亿次,用户消费近226亿美元。这其中游戏占全球应用下载量35%,游戏消费占iOS和Google Play用户消费近75%。

游戏的未来属于AI,而它让我看到终端侧AI的未来

“游戏的未来属于AI”,每当小编在NBA 2K游戏中被电脑队友无厘头的操作坑害时,都会默默在心里坚定这个想法。一方面确实因为小编期待在游戏过程中拥有更好的体验,另一方面,AI在当下也确实非常火,尽管在它前进的道路上可能还有很多意想不到的事情会发生,但没有人能够否定它确实是未来趋势这个事实。

游戏玩家侧目!华硕X570系列主板开启预售

7月3日,华硕X570系列主板京东震撼首发,涵盖ROG玩家国度、ROG STRIX猛禽、TUF GAMING电竞特工、PRIME大师及PRO系列主板,全面支持PCIe 4.0技术,可充分释放第三代AMD锐龙处理器的潜在效能。

游戏适龄提示倡议 游戏分级主要包括哪些内容?

人民网联合腾讯、网易、完美世界等10家头部游戏公司发起《游戏适龄提示倡议》,把游戏玩家按年龄分成4部分,提出了对应的游戏内容、类型、付费方面的标准。

为推广游戏功能 特斯拉把自家汽车展厅变成了游戏厅

【TechWeb】6月20日消息,据国外媒体报道,为推广游戏功能,特斯拉把自家汽车展厅变成了游戏厅,邀请车主体验。 特斯拉官网截图 特斯拉日前发送了一封推广电邮,邀请车主携家人和好友在6月30日之前前来试玩。外媒称

【TechWeb】6月12日消息,上交所上市公司电魂网络昨晚发布公告称,与腾讯签订游戏《我的侠客》独家代理协议。 电魂网络公告截图 公告称,近日,杭州电魂网络科技股份有限公司(以下简称“公司”、“

从页游网游游戏平台到云游戏和AR/VR:5G能否让游戏进入新世代?

随着科技不断进步,5G已经成为2019年最热门的词汇,5G的到来无疑会影响整个时代,但单纯从游戏行业来讲,5G能否影响整个行业,还需要打上一个问号。

4月2日,一条新闻让整个游戏业进入兴奋状态。当天下午,中宣部出版局的网站上,首批获得版号的30款进口游戏正式公示,这些作品多数来自大厂,如腾讯、网易、完美和畅游等。

韩国游戏公司Nexon出售价格或可高达150亿美元

据英国《金融时报》报道,韩国Nexon(全球收入最高的视频游戏公司之一)的价格,预期将在资产重组后,增长至150亿美元。

美国玩家获得吉尼斯世界纪录 共收集20193款游戏

在你的印象中吉尼斯世界纪录是怎样达到的,是脑海里回响起one、two、three······这些英文数字吗?不,现在不是了。家住美国德克萨斯州的玩家Antonio Romero也许从来也没有想过,自己的名字有一天会出现在吉尼斯世界纪录的名单上面。

华为路由Q2 Pro全面支持IPv6协议 延迟更低游戏更爽

3月14日,HUAWEI HiLink生态大会2019 在中国家电及消费电子博览会(AWE)召开,再次强调了华为基于“入口+连接+生态”的智能家居战略布局。生态大会上华为消费者BG IoT产品线智能家庭总经理闪罡重点介绍了刚刚发布的第三代子母路由-华为路由Q2 Pro,并正式官宣华为路由全面支持IPv6

广州知识产权法院近日作出裁定,要求西瓜视频停止对腾讯的《王者荣耀》进行游戏直播,直到双方这起著作权和不正当竞争纠纷案件作出判决为止。同期,腾讯游戏也发布了对游戏直播行业规范化的12条倡议,业内分析人士认为,游戏直播无版权约束时代即将终结,而这也可以被看作直播行业与厂商/著作权人权责归位的开端。

【TechWeb】1月23日消息,据美国科技媒体VentureBeat报道,行业跟踪公司NPD集团的统计数据显示,2018年,美国游戏行业的销售额为434亿美元,这不仅比2017年的369亿美元增长了17%,也是该行业创纪录的一年。 在2018年

九游黑科技 荒野行动等百款游戏可免下载试玩

11月10日-11日,国内最大的手游平台之一九游上线2018年度最大的福利活动——九游手游剁手节。

文化出海 中国优质游戏扬帆远航正当时

近年来,我国在国际上的影响力不断扩大。在经济领域,中国已经成为了一个超级大国;但在文化领域,中国依旧面临各种挑战,至今仍未出现如美国的电影、日本的动漫等被全球用户所熟知的文化符号。中国传统文化博大精深,不仅需要传承,还需延承。随着中国游戏产业近些年的高速发展,越来越多的优质游戏被全球用户所接纳,让中国游戏有望成为中国文化的最新符号。中国优质游戏扬帆远航,正当时......

如果没有游戏 乔布斯将无法改变世界

我们父母这一代人,大多对游戏有着天然的排斥,以至于一旦发现我们玩起了游戏,就“如临大敌”,那种防备就像我们误入了歧途一般。

随着智能终端的普及,移动互联网用户流量已从增量市场转向存量市场。信息爆炸时代,获取用户注意力成本直线上升,内容市场从“红利期”逐渐过渡到“精耕细作期”。扶持优质垂类创作者及深度挖掘

泛娱乐 2018-09-04
专访蜗牛数字副总裁吴天奇 打造创意工坊,助力开发精品独立游戏

一年一度的中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)已经顺利闭幕,本次大会的主题是“新科技新娱乐新价值”,这也与国内游戏的发展状况十分契合,游戏产业在经历了飞速发展后逐渐趋于精品化,而这也是诸多厂商需要在今后思考的方向。

2018年上半年243款出海游戏跻身百万美元俱乐部

7月30日,App数据平台App Annie发布了2018年上半年中国移动游戏出海报告,盘点了INAL全球移动游戏市场趋势以及中国发行商的全球表现。

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