关于 游戏 的文章

17173:垂直游戏媒体的“深耕”与“播种”

17173:垂直游戏媒体的“深耕”与“播种”

你有多久没有点开新浪、搜狐、网易三大门户网站了?很多人不知道这些门户包括腾讯网也开辟了“游戏”频道。除了网易在网游领域的抢眼布局以及《梦幻西游》、《阴阳师》等现象级手游的营收成为第四大互联网公司外,新浪、搜狐的市值双双跌至谷底。 ...

阅读全文 2017-07-26 分享:

游戏平台Steam官方统计:想赚钱就加中文

在近日举行的荷兰游戏展会Indigo上,阀门社(Valve)公布了旗下游戏平台Steam的用户数据。 据Steam统计,Steam目前最高拥有1400万用户同时在线(2015年这个数字为840万),日活用户达到3300万,月活用户达到6700万! ...

阅读全文 2017-07-24 分享:

暴雪放弃支持Win XP/Vista 不升没得玩

暴雪放弃支持Win XP/Vista 不升没得玩

暴雪社区经理Nate Valenta发表蓝贴称,从10月份开始,《WOW》、《星际2》、《暗黑3》、《炉石》以及《风暴英雄》将陆续挺支持Windows XP和Windows Vista系统。 ...

阅读全文 2017-07-20 分享:

细数这几年手机为了游戏发烧者的改变

细数这几年手机为了游戏发烧者的改变

大核心主力,小核心配合,通过核心之间的配合,能将一个处理器的性能发挥到最大,这应该是多核心处理器最佳的状态。比如,你要一天到晚只是看邮件,刷QQ,你真的需要十个高性能的A72核心来配合吗? ...

阅读全文 2017-07-19 分享:

随着时间推移 手游已取代了PC游戏

随着时间推移 手游已取代了PC游戏

中国很早之前就已经是全球第一的游戏大国,2015年游戏市场规模就达到了212亿美元,到现在市场规模275亿美元。截止2016年6月,中国上市游戏企业有163家。其中A股上市游戏企业占81%,港股上市游戏企业占10.4%,美股上市游戏企业占8.6%,新三板挂牌游戏企业共95家。 ...

阅读全文 2017-07-18 分享:

游戏成为年轻人群体中的“毒瘤” 导致国家经济下滑

游戏成为年轻人群体中的“毒瘤” 导致国家经济下滑

【TechWeb报道】7月17日消息,电子游戏被称为“第九艺术”,它是当今最受人们欢迎的休闲娱乐方式之一,其种类和内容繁多,让用户可以根据自己的需求随意选择。 ...

阅读全文 2017-07-17 分享:

爸爸应该这样带娃:男子为女儿发明150多种游戏

爸爸应该这样带娃:男子为女儿发明150多种游戏

在“丧偶式育儿”被深度吐槽的如今,一位“80后”爸爸刘勇赫给4岁多的女儿发明了150种亲子游戏,被网友封为“亲子游戏大王”,从事亲子教育研究十年的他还是多部畅销书作家、明星育儿顾问。 ...

阅读全文 2017-07-11 分享:

男子为女儿发明150多种游戏

男子为女儿发明150多种游戏

在“丧偶式育儿”被深度吐槽的如今,一位“80后”爸爸刘勇赫给4岁多的女儿发明了150种亲子游戏,被网友封为“亲子游戏大王”,从事亲子教育研究十年的他还是多部畅销书作家、明星育儿顾问。 ...

阅读全文 2017-07-11 分享:

2020年全球游戏收入将达到1284.6亿美元 中国游戏收入达275亿美元

2020年全球游戏收入将达到1284.6亿美元 中国游戏收入达275亿美元

【TechWeb报道】7月5日消息,Newzoo方面发布了“2017年全球游戏市场报告”,报告显示,截止2020年,全球游戏收入将从2017年的1089亿美元增长至1284.6亿美元,市场规模进一步扩大。 ...

标签: 游戏 中国
阅读全文 2017-07-05 分享:

辣条也妄想做游戏?共享时代游戏不仅仅是吸粉

辣条也妄想做游戏?共享时代游戏不仅仅是吸粉

距离7月末的ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)还有一个月,几个游戏大咖群里总有人发出类似的感慨:整个6月都没看见这个游戏业界一年一度的盛宴,有什么消息,看来游戏产业真的没落了,大家都去玩共享单车和直播去了。 ...

阅读全文 2017-07-04 分享:

研究表明:因视频游戏美国男性玩家的工作时间在减少

研究表明:因视频游戏美国男性玩家的工作时间在减少

视频游戏已经成为消费市场的强大力量,预算呈指数级增长。这些游戏已经成为玩家生活的重要组成部分,比如家庭和社会活动。美国国家经济研究所(National Bureau of Economic Research)最近发布的一篇文章表明,美国21岁至55岁的男性工作时间减少了203个小时。 ...

阅读全文 2017-07-04 分享:

王者荣耀皮肤一天卖1.5亿 消费金融却啃不上游戏的肉

王者荣耀皮肤一天卖1.5亿 消费金融却啃不上游戏的肉

中国游戏产业无疑是一片可开垦的江湖。而这片千亿市场,消费金融玩家也多次试图杀入,百折千回,却生生一口肉,都没能啃下来。实际上,任何冲动型消费,金融手段都很难切入,背后隐含着,一个人性的秘密… ...

阅读全文 2017-06-23 分享:

微软开发玩《吃豆人》的人工智能:分数达999990

微软开发玩《吃豆人》的人工智能:分数达999990

加拿大深度学习创业公司Maluuba于2017年1月被微软收购。该公司的团队采用了一种“分解式”的技术,从而使AI系统可以玩Atari 2600版本的这款游戏,并取得了999990的完美分数。 ...

阅读全文 2017-06-15 分享:

这个必须有 用真实社交游戏遏制“蓝鲸”

这个必须有 用真实社交游戏遏制“蓝鲸”

实际上,有心的玩家完全能构建自己的社交游戏圈,在游戏中帮助不同的群体,自己则变成“游戏社工”。此类案例同样存在,在《我的世界》游戏中,就有玩家联合提出“用游戏帮助自闭症儿童与世界沟通”的倡议。 ...

阅读全文 2017-06-12 分享:

《纪念碑谷2》上线一天就登上美国App Store榜首

《纪念碑谷2》上线一天就登上美国App Store榜首

自Ustwo在本周的苹果全球开发者大会(WWDC)上发布《纪念碑谷2》以来,这款游戏已迅速占据了苹果美国App Store的榜首。目前判断《纪念碑谷2》能否超过前作还为时过早,但这款游戏取得了不错的开始。 ...

阅读全文 2017-06-07 分享:

活动时间:2014-07-01 19:30:00

活动地址:海淀南路36号海润艾丽华酒店ARIVA三层伦敦厅

活动嘉宾:虚拟运营商产业联盟秘书长邹学勇 、 蜗牛移动陈艳、 国美张一凡

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阑 夕:传统媒体的垂死挣扎

无论是传统媒体还是新媒体,都是生意,生意的好坏由账...[详细]

魏武挥:黄太吉想营销 先把产品

你卖到100亿或者没到100亿,和食客又有多少关系?100亿...[详细]

李慧翔:海尔不走的路 真是杂志

不必刻意腹诽传统媒体和硬广,不必把互联网思维当万能...[详细]