关于 游戏 的文章
App Annie:2020年2月 游戏类应用下载次数最多

2月20日下午消息,App Annie发布的最新报告显示,在2020年2月的前两周,中国大陆iOS市场的平均每周应用总下载量比2019年全年的周平均值增加了40%。在2020年2月,游戏类应用下载次数最多,随后是教育,工具,娱乐和

网络 昨天16:28
游戏业进入存量竞争阶段 破局还需“产品为王”

2020年,游戏产业受疫情影响而逆势“红火”,良好的开局难免引发人们对游戏产业未来发展的期待。不过,2019年游戏市场增速减缓,相关企业已进入存量竞争阶段。

春节游戏和视频下载量大幅上升 多款游戏被玩崩

今年,受疫情影响,终于过上了宅在家里就是为社会做贡献的日子。而响应号召不出门、为社会做出点贡献的民众,从另一个视角来看,也成为了各大平台争夺的对象。

业界 2020-02-03
字节跳动据称组建超1000人游戏部门 今春将推2款游戏

据外媒报道,字节跳动准备大举进军游戏产业,而这是一个腾讯已经统治长达10数年的领域。

字节跳动据称组建超1000人游戏部门 今春将推2款游戏

北京时间1月20日早间消息,据外媒报道,字节跳动准备大举进军游戏产业,而这是一个腾讯已经统治长达10数年的领域。

腾讯WeTest《2019中国移动游戏质量白皮书》开放预约

《2019中国移动游戏质量白皮书》将于(日期)正式发布,目前腾讯WeTest平台官网现已开放预约,完成预约的用户将在发布第一时间,接收到电子版白皮书的邮箱推送。

网络 2020-01-03
三大业务引擎将让微软股价明年上涨三成

据国外媒体报道,根据美银的预测,微软云计算领域的增长可能会在2020年为这个软件巨头带来巨大的发展。

游戏业回暖 精品化、出海、云游戏渐成趋势

2019年是游戏版号审批重启的一年,对游戏产业而言意义非凡。总体而言,在这一年里,国内游戏行业向精品化演进,显现出回暖的趋势。

新一批国产游戏版号下发:共53款 腾讯、网易在列

【TechWeb】12月20日消息,原国家新闻出版广电总局官方信息显示,新一批国产游戏版号名单更新,共53款游戏获批,审批时间为12月20日。 此次更新的名单中,腾讯、网易、三七互娱等多家头部平台上榜。包括腾讯的《彩

苹果举行了一场“特别活动” 但可能会让你失望

北京时间12月3日消息,按照之前邀请函公布的安排,苹果公司周一如期在纽约市举行了一场“特别活动”,聚焦2019年度最佳应用和游戏。

业界 2019-12-03
AI程序成“最强玩家”?

近日,美国麻省理工学院科研团队正式宣布,由团队自主开发的人工智能程序“深度角色”,作为玩家参与一档在线游戏时,首次胜过了人类玩家,这成为了在线游戏领域中首个作为玩家角色,在动机不明的多玩家游戏中战胜了人类玩家的人工智能程序。

游戏营收占比再度缩减 B站的未来靠什么?

年轻人文化社区哔哩哔哩(以下简称“B站”)交出了第三季度的业绩,其营收高速增长,达人民币18.590亿元,与去年同期相比增长幅度达72%,而亏损幅度也同比扩大。

张一鸣加码游戏?传字节跳动在5大城市组建游戏业务团队

目前,字节跳动已经布局了小游戏、休闲游戏、重度游戏,此外,还在通过收购成熟团队的方式,来快速扩张游戏版图。

GPU Turbo助力Mate30系列游戏极致体验

随着手游的流行,手机游戏对品质的追求越来越高,丰富的场景、精细的画面、炫酷的效果、流畅的性能,使得游戏体验不断增强,同时,手机厂商也在不断的提升游戏支持能力,从CPU、GPU的算力提升,到散热技术的应用。

法院裁定:Steam需允许用户转卖游戏了!

不过,法国消费者权益保护组织UFC Que Choisir日前在当地法院赢得里程碑胜利,法官裁决,在Steam平台购买的游戏必须支持转售。

腾讯称今年将健康系统全覆盖 无法接入游戏会停运

9月6日午间消息,在健康系统升级一周年之际,腾讯公司高级副总裁马晓轶发布公开信,称腾讯将在今年完成健康系统的全产品覆盖。

你的收藏是什么?《村口FM》第24期上线

老一辈人家中的多宝格就是收集,年轻人游戏中的装备也是收集。每个年代都有每个年代的回忆,每个年代也都有每个年代的收集。本期《村口FM》,我们集齐70后、80后、90后以及95后代表,隶属属于每个年龄段不同的收集,细数时光长河变迁所带来的改变。

有没有一款评价一般但你却独爱的游戏?

在现实生活中,每个人都有属于自己的兴趣爱好,对于玩家来说,喜欢的游戏也不尽相同。正所谓众口难调,即使好评如潮的游戏也不会受到所有人的青睐,而风评一般的游戏也会有它的铁杆粉丝。

2019年已然过半,虽然距离半年报的正式公布时间尚有时日,但从A股上市游戏企业的海外市场表现来看,中国游戏行业2019年在全球市场仍保持着强大的竞争力。其中,上市公司游族网络上半年多款产品海外流水超千万。 在Ap

报告:游戏消费占Q2全球移动端软件市场总消费的75%

2019年第二季度移动端游戏市场数据创下新纪录,iOS和Google Play应用软体下载量超过303亿次,用户消费近226亿美元。这其中游戏占全球应用下载量35%,游戏消费占iOS和Google Play用户消费近75%。

手机游戏更多