关于 王者荣耀游戏 的文章

专注“皮肤”生意的《王者荣耀》 超越还是抄袭暴雪?

专注“皮肤”生意的《王者荣耀》 超越还是抄袭暴雪?

如果你想要一个游戏活的够久,请让它电子竞技化;如果你想要一个游戏活的更久,请让它拍电影。 这样的状态,有个典型的正反面例子,前者是暴雪公司出品的《魔兽争霸》和《星际争霸》,在PC端游戏最近20年中,几乎就 ...

阅读全文 2017-07-17 分享:

《王者荣耀》9月登陆欧美?腾讯回应:消息不实

《王者荣耀》9月登陆欧美?腾讯回应:消息不实

【TechWeb报道】7月8日消息,日前彭博社援引不具名消息人士透露,腾讯计划最早今年9月在美国和西欧发布《王者荣耀》。针对此消息,腾讯表示,此消息不实。 《王者荣耀》9月登陆欧美?腾讯回应:消息不实 腾讯官方回 ...

阅读全文 2017-07-08 分享:

王者荣耀乱象 盈利惊人成全球营收最高的游戏

王者荣耀乱象 盈利惊人成全球营收最高的游戏

王者荣耀乱象,《王者荣耀》目前已成为全球下载量最大的游戏,一季度收入60亿元,为全球营收最高的游戏。 ...

阅读全文 2017-07-05 分享:

王者荣耀乱象 腾讯收益惊人!

王者荣耀乱象 腾讯收益惊人!

导读游戏注册用户破2亿,一个皮肤一天就卖了1 5个亿。将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出最严防沉迷系统措施,限制未成年人每天登录时长。 ...

阅读全文 2017-07-05 分享:

王者荣耀乱象 一季度收入60亿元注册用户破2亿

王者荣耀乱象 一季度收入60亿元注册用户破2亿

导读游戏注册用户破2亿,一个皮肤一天就卖了1 5个亿。将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出最严防沉迷系统措施,限制未成年人每天登录时长。 ...

阅读全文 2017-07-04 分享:

王者荣耀乱象 每天开局8000万场营收惊人!

王者荣耀乱象 每天开局8000万场营收惊人!

导读游戏注册用户破2亿,一个皮肤一天就卖了1 5个亿。将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出最严防沉迷系统措施,限制未成年人每天登录时长。 ...

阅读全文 2017-07-04 分享:

王者荣耀乱象 成国民手游每天开局8000万场

王者荣耀乱象 成国民手游每天开局8000万场

导读游戏注册用户破2亿,一个皮肤一天就卖了1 5个亿。将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出最严防沉迷系统措施,限制未成年人每天登录时长。 ...

阅读全文 2017-07-03 分享:

王者荣耀乱象 中学老师发文怒对王者荣耀

王者荣耀乱象 中学老师发文怒对王者荣耀

王者荣耀乱象,《王者荣耀》目前已成为全球下载量最大的游戏,一季度收入60亿元,为全球营收最高的游戏。 ...

阅读全文 2017-07-03 分享:

王者荣耀乱象 你不知道背后这些事?

王者荣耀乱象 你不知道背后这些事?

导读游戏注册用户破2亿,一个皮肤一天就卖了1 5个亿。将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出最严防沉迷系统措施,限制未成年人每天登录时长。 ...

阅读全文 2017-07-03 分享:

《王者荣耀》拟推最严防沉迷措施:12岁以下每天限玩一小时

《王者荣耀》拟推最严防沉迷措施:12岁以下每天限玩一小时

为限制未成年人每天登陆时长、保障未成年人健康成长,经过将近一个月的调试和内测,腾讯将于7月4日以《王者荣耀》为试点,推出健康游戏防沉迷系统。除此之外,《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能。 ...

阅读全文 2017-07-02 分享:

《王者荣耀》有多赚钱?你绝对想不到

《王者荣耀》是腾讯目前最火的MOBA手游,根据第三方的调研数据显示,《王者荣耀》渗透率达到22.3%,用户规模达到2.01亿人,每日的日活跃用户(DAU)均值为5412.8万人。 甚至根据第三方调研机构的数据显示女生比男生 ...

阅读全文 2017-06-22 分享:

《王者荣耀》小学生才占3%?腾讯说不是这样的

日前,TalkingData移动数据研究中心发布了《王者荣耀热点报告》,数据显示,王者荣耀小学生占还不足3%,强行为小学生平反。 TalkingData移动数据研究中心《王者荣耀热点报告》 TalkingData的《王者荣耀热点报告》显 ...

阅读全文 2017-06-21 分享:

《王者荣耀》“审判系统”灰度上线:不放过一个猪队友

作为一款顶峰日活8000万的手游,《王者荣耀》中“猪队友”的事例层出不穷,队友各种挂机、送人头让玩家头疼不已。 以往都是人工举报,如果多人一起举报,那么“猪队友”被惩罚的几率会非常高。 ...

阅读全文 2017-05-23 分享:

《王者荣耀》抽奖概率公布:永久英雄好难拿

  《王者荣耀》抽奖概率公布:永久英雄好难拿 应国家有关法律规定,《王者荣耀》开发商公布了游戏内随机玩法中物品产出概率。 需要注意的是,下面所用“概率”均是在大样本(大量用户)下的统计数 ...

阅读全文 2017-05-05 分享:

《王者荣耀》启动最严防沉迷系统 小学生仅能玩2个小时

《王者荣耀》启动最严防沉迷系统 小学生仅能玩2个小时

【TechWeb报道】4月20日消息,随着腾讯旗下《王者荣耀》逐渐成为人们日常娱乐的游戏项目之一,暴露出越来越多的社会性问题。其中,对学生在历史人们方面的认知起到了不良影响尤为严重,人民日报更是转载光明日报所发表的内容对游戏进行了批评。 ...

阅读全文 2017-04-20 分享:

活动时间:2014-07-01 19:30:00

活动地址:海淀南路36号海润艾丽华酒店ARIVA三层伦敦厅

活动嘉宾:虚拟运营商产业联盟秘书长邹学勇 、 蜗牛移动陈艳、 国美张一凡

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阑 夕:传统媒体的垂死挣扎

无论是传统媒体还是新媒体,都是生意,生意的好坏由账...[详细]

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李慧翔:海尔不走的路 真是杂志

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