关于 网易游戏 的文章
潜望 | 丁磊耐心不再,网易电商梦碎

过去一个月里,网易负面消息接连不断:亏损、裁员、分拆合并……即便网易官方一再辟谣,但也难以阻挡这些消息的发酵。 以考拉和严选为代表的电商业务,在2018年已暴露出众多痼疾:高额的自营成本与糟糕的供应链效率,正将网易拖入低利润率的泥淖。

彭博:网易称没有明确裁员目标 对非游戏业务评估

据彭博消息,网易发言人在邮件中表示,网易公司没有明确的裁员目标,但随着公司评估各项业务,将会出现裁员。评估是为了提高业务效率,帮助保持长期增长。

寒假临近尾声,许多朋友都在春节假期中尽情放飞自我,其中一项喜闻乐见的娱乐形式便是游戏。但很多家长、老师们也因此产生了些许担忧——尤其对于未成年的学生群体,究竟应该如何合理管理孩子适度游戏?

网易游戏投资Quantic Dream 和腾讯投资有何不同

网易在线游戏事业群宣布,已完成对Quantic Dream工作室的少数股权投资,以拓展网易游戏自身的全球研发与发行能力。

【TechWeb】1月22日消息,原国家新闻出版广电总局政府网站今天对外公布“2019年1月份国产网络游戏审批信息”,内容显示,此次获得版号的游戏共93个,审批时间为1月7日。不过,腾讯、网易两家公司继续缺席

日前网易游戏发布公告称,从今年1月起,将在15款热门手游产品中陆续上线防沉迷系统,并进一步升级实名登记制度,未实名登记则无法进行充值。

冲刺游戏热爱梦!2018网易游戏高校MINI-GAME挑战赛正式进入决赛

2018年的夏季,#代号:MG# 2018网易游戏高校MINI-GAME挑战赛正式启动,来自全国各地心怀游戏梦的高校学子前来逐梦,用才华和实力在这次比赛中崭露头角。日前,本次大赛已经于8月25日正式进入决赛阶段!

网易游戏Q2营收再破百亿的启示 多元布局全球输出

中国游戏市场正在走向成熟早已是不争的事实。不过伴随着人口红利的消失,有不少专家曾预言,2018年将是厂商集体遭遇流量天花板的关键一年。

拆解网易游戏的百亿隐忧

时隔一年多后,网易游戏营收再次突破100亿元大关。8月9日,网易公布2018年Q2财报。财报显示,网易第二季净营收为162.84亿元(约合24.61亿美元),同比增长21.37%,其中在线游戏服务净收入为100.61亿元(约合15.2亿美元),同比增长6.7%,这是网易继2017年Q1游戏业务首次突破百亿元大关之后的第二春。

网易游戏Q2营收再破100亿,出海强势多元战略展露锋芒

8月9 日,网易公布了2018财年第二季度未经审计财报。数据显示,本季度网易净收入为162.84亿元人民币(24.61亿美元),同比增加21.7%。其中,在线游戏服务净收入为100.61亿元人民币(15.20亿美元),再次超过百亿,成为强势的业务增长引擎。

丁磊又出手 网易1亿美元入股游戏初创公司Improbable

【TechWeb】7月27日消息,据国外媒体报道,游戏初创公司Improbable周四宣布,获得网易战略投资。 Improbable 网易斥资5000万美元买入Improbable新股,据英国《金融时报》介绍,网易还花5000万美元收购现有投资者和I

《2018年功能游戏报告》出炉:网易为游戏正向价值的实践,带来了怎样的思考?

随着越来越多的互联网巨头开始进入功能游戏市场,功能游戏也迅速进入了主流社会的视野。最近,伽马数据发布了一份《2018年功能游戏报告》,研究了目前功能游戏的发展现状,并以《我的世界》为游戏正向价值的核心案例,进行了深度的实践剖析。

网易游戏战略投资美国独立工作室Bungie 加速拓展海外布局

今天,网易游戏正式宣布投资美国顶尖游戏工作室Bungie并持有其少数股,引发包括《华尔街日报》在内的国外众多媒体的关注。

榛果民宿联合网易游戏推出《第五人格》主题民宿亮相上海

联动网易热门游戏《第五人格》 榛果民宿 推出“探案”主题房榛果民宿联合网易游戏推出《第五人格》主题民宿,受年轻人热捧榛果民宿联合网易游戏推出《第五人格》主题民宿亮相上海榛果民宿联合网易游戏推出《第五人格》主题房 游戏玩家的线下福利

小游戏,大梦想——2018网易游戏高校MINI-GAME挑战赛火热来袭!

MINI-GAME作为网易游戏内部人才培养的核心项目,已经成功孵化出《第五人格》、《猫和老鼠》、《花语月》等众多精品,网易游戏学院一直希望能把这套体系推向高校,助力同学们的游戏梦想。日前,“#代号:MG# 2018 网易游戏高校MINI-GAME挑战赛 ”火热来袭,于5月24日开启报名,面向全国大学生,不限年级与专业。

[摘要] 5月17日,网易发布了今年第一季度财报,财报显示网易实现净收入为141.73亿元人民币(约合22.6亿美元),同比增加3.9%;净利润为13.37亿元人民币(约合2.13亿美元),但同比下滑69.2%。 时代周报记者 陆一夫

《流星蝴蝶剑》正式回归开测    昔日经典成为硬核手游

不少八零后玩家在2000年初的网吧中可能玩过一款局域网联机游戏《流星蝴蝶剑》,在那个游戏画面并不出色的年代,这款游戏却能将打击感发挥的淋漓尽致,让当时不少冲着《CS》对战的玩家被这款游戏吸引。

网易游戏牵手雪碧,15亿份游戏惊喜一起燃个痛快

5月20日,“热爱·玩界大开”网易游戏2018年度发布会在广州举行。会上,网易游戏宣布与雪碧达成2018年度战略合作,将和万千玩家一起在今年夏天“燃个痛快”。

网易热爱·玩界大开游戏发布会正式召开 为玩家带来更多游戏品类

网易在不久前宣布将在5月20日正式召开主题为“热爱.玩界大开”年度游戏发布会,作为国内游戏界最著名的游戏公司之一,网易游戏也将在这次年度发布会中公布未来一年的战略布局,并发布多款精品游戏。

网易一季度业绩喜忧参半 电商业务超车容易破局难

虽说网易电商业务表现不俗,在短短的时间里取得了长足的进步,营收方面同比大增。但是,电商业务仍旧只是“初出茅庐”,难以弥补游戏营收下滑的窟窿。

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