关于 网游 的文章
虎牙等被央视点名:借免费网课向学生推广网游

6月9日消息,昨日晚间,央视新闻官方微博点名虎牙、斗鱼等直播平台,借着免费网课向学生推广网游。

亚马逊网游《新世界》延期发布

《新世界》原定5月正式发布,现推迟至8月25号,开发团队将延期归咎于居家办公导致的协同困境。

全国封锁 意大利居民玩网游解闷挤爆网络

为防疫情蔓延,意大利下令全国封锁,商店、餐馆和学校都被关闭,宅家无聊的居民转向玩网游解闷,导致意大利网络流量在过去两周激增三分之二以上,周三关于电信用户失去网络连接的投诉激增。

近日,37网游公布了2020年度旗舰级手游大作《荣耀大天使》的最新消息。这款斥重金打造的3D魔幻新作,亦是37网游年度重磅献礼,它有哪些令人期待的游戏特色,让我们一起先来看看。  全面革新 跨技术的“制

12部门联合发文:重点清查网游、直播、教育类APP

12月27日消息,国家卫生健康委、中宣部、国家广电总局、中央网信办等12部门印发《健康中国行动——儿童青少年心理健康行动方案(2019—2022年)》,方案提到,新闻出版、网信、广播电视等管理部门要加大对网络内容的监管力度

12月26日,针对网易公司诉华多公司“梦幻西游网游直播”一案,广东省高级人民法院作出二审判决,维持原判,网易公司胜诉。法院认定华多公司侵害网易公司《梦幻西游》网络游戏著作权,判决华多公司赔偿网易

最严网游防沉迷新规:未成年人每月充值不超400元

11月19日,国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,其中明确规定了未成年人游戏付费上限。

最严网游防沉迷新规:未成年人每月充值不超400元

国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,其中明确规定了未成年人游戏付费上限。

中国下月起或将逐步恢复网游审批

12月24日上午消息,据FT中文网报道,业内人士预计,新游戏的商业审批将从下月起逐步恢复,从而结束为期9个月的冻结,但因待批游戏数量庞大,需要对审批进程保持耐心。

一对研究生情侣与中国第一款商业化网游

中国第一款商业化网游应该是如何诞生的?我们设想可能是一群单机游戏开发者,看到了市场前景,然后做起第一批吃螃蟹的人;也有可能是当时在玩欧美网游的玩家,想要玩到一款本土作品,于是自己动手,丰衣足食;甚至有可能是一群与游戏无甚关系的创业者、商人、企业家,他们发现商机,希望复制海外厂商的成功。

上海网游收入683.8亿元 有望成电竞最发达地区

7月10日,第五届上海游戏精英峰会暨游戏出版产业报告发布会在华东师范大学举行。由上海市新闻出版局指导,上海市出版协会主办,伽马数据 (CNG)承办,华东师范大学出版社协办,覆盖游戏从业者、媒体、投资人、相关机构及公司超过200人参与的这场游戏峰会,被认为是国内游戏界最重要的年度活动之一。

春节刚过,一篇《春节见闻:“王者荣耀”毁掉的农村!》引发网友热议。文中指出,现在农村孩子沉迷《王者荣耀》、吃鸡游戏,回想农村80后的童年的多彩而富有乐趣,让青少年回归正常的生活,是件迫在眉睫的事情。

北京开展网游专项整治:重点涉歪曲历史 抹黑英雄人物等

1月23日消息,据新华社报道,北京市网络游戏专项整治工作会议日前召开,即日起至2018年3月中旬,北京市将开展网络游戏专项整治行动。

第一代网游玩家回忆录 那些属于万王之王的记忆时光

如果问到中国最早流行的网游是什么?身为老玩家的你也不一定能回答上来吧?不说90后了甚至很多80后对此也是一头雾水。在那个网吧还叫做电脑室的年代,捏着辛辛苦苦攒下的一堆毛票零花钱,好不容易才能接触一次网络的我们,只知道OICQ是一个聊天交友的神秘软件,

盘点中国最具影响力的网游 从万王之王到传奇魔兽

“Across the Great Wall we can reach every corner in the world”,这是1987年9月14日中国发往世界的第一封电子邮件。从此以后我们真的“越过长城、走向世界”,在仅七年之后,网络游戏就开始在中国市场上萌芽、生根,历经了20年来的一路砥砺前行,

盘点跟吃鸡一样火过的网游 万王之王开创“火爆”先河

爱情来得太快就像龙卷风,吃鸡也是一样,离不开逃不脱不知道怎么就挂掉。在没有任何准备的情况下它就成功取代了守望屁股在你电脑中的地位成为了你每天必玩的游戏之一,你是不是已经被突如其来的吃鸡浪潮“吃”地一脸懵逼?

张书乐:“五六亿人每天游戏数小时”是真的?

日前,在网络上有一篇标题为《五六亿人每天玩数小时, 别让本该拼搏的时间被网游抢走》的文章,很火,也很励志。 然而,当笔者打开这篇评论之时,却发现从一开始就立论错了。该文引述媒体报道称:“由中国音数协

【TechWeb报道】8月1日消息,教育部网站今日发布工作动态显示,近日,教育部印发《关于做好2017年中小学生暑期有关工作的通知》,要求各地教育行政部门和中小学校密切与社区、家庭的联系,形成工作合力,确保广大中

金山软件Q1营收12.13亿元 网游营收8.17增长79%

【TechWeb报道】5月24日消息,金山软件有限公司发布了第一季度未经审计的业绩。财报显示,金山软件第一季度营收12.13亿元,较去年同期增长82%。值得一提的是,第一季度网络游戏营收8.17亿元,叫上年同期增长79%,占据了金山软件整体收入的67%。

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