关于 网络游戏 的文章
2020年12月国产网络游戏版号下发 89款游戏过审

1月5日 消息:昨日,国家新闻出版署公布了2020年12月国产网络游戏审批信息,本次共有89款游戏过审,其中多为手游,审批时间为1月4日。 本次过审游戏包括了:网易的《王牌竞速》,三七互娱《苍之录》、完美世界《非常英

中国游戏分级标准公布,音数协发布《网络游戏适龄提示》

格隆汇12月16日丨据观察者网,今日,中国音数协第一副理事长张毅君在2020年度中国游戏产业年会上发布了《网络游戏适龄提示》团体标准。该标准主要由三部分构成。其中,适龄提示的标识符以三个不同的年龄为标准,分别

近日,备受行业关注的2020年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)与优秀游戏制作人大赛获奖名单揭晓,盛趣游戏一举斩获“最具影响力移动游戏发行商”等12项大奖,旗下经典网游《永恒之塔》获评“最佳境外网

12月9日,2020年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)与优秀游戏制作人大赛颁奖典礼在北京圆满落幕,盛趣游戏斩获“最具影响力移动游戏发行商”等12项大奖,旗下龙之谷IP全新手游《龙之谷2》被评选为“玩家

2020年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)和优秀游戏制作人大赛(CGDA)日前在北京圆满举行,盛趣游戏荣获“最具影响力移动游戏发行商”在内的12项大奖,旗下《庆余年》在此次评选中荣获金翎奖“玩家最期

12月9日,第八届数字娱乐产业年度高峰会在北京圆满落幕,备受行业期待的2020年金翎奖与优秀游戏制作人大赛等多项大奖被揭晓。盛趣游戏一举揽获“最具影响力移动游戏发行商”等12项大奖,旗下经典端游《热

国家新闻出版署撤销 19 款网络游戏出版物号:存在违规行为

IT之家 12 月 2 日消息 据中国新闻出版广电报消息,11 月 30 日,国家新闻出版署发布《2020 年游戏审批撤销信息》。《红月无双》《雷霆狂暴》《浴血战魂》等 19 款游戏因存在违规行为,对其出版物号进行撤销处理。

国家新闻出版署撤销19款网络游戏出版物号

日前,国家新闻出版署发布《2020年游戏审批撤销信息》。《红月无双》《雷霆狂暴》《浴血战魂》等19款游戏因存在违规行为,对其出版物号进行撤销处理。

《赛博朋克2077》开发及发行商CDPR的股票自八月登顶以来,受游戏不断延期拖累,股票价格下跌了25%,市值缩水近25亿欧元。 当时CDPR宣布要进军手游,受该消息的刺激,公司股票于8月27号取得最高点,市场膨胀至约96亿

《和平精英》代言人公布:杨超越、王一博、迪丽热巴、华晨宇等

今日中午,《和平精英》官方公布了和平精英代言人天团,包括杨超越、王一博、华晨宇、迪丽热巴等。 T之家了解到,《和平精英》采用虚幻 4 引擎研发。Sensor Tower 数据显示,腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》9 月

谷歌Stadia开放4G/5G蜂窝网络游戏选项

据外媒消息,Google Stadia已于近日宣布了一项新的Stadia实验,能让用户通过4G/5G蜂窝网络在移动设备上游戏。在此前,Stadia自去年上线以来一直仅限在WiFi网络下游戏。 这项功能默认情况下处于禁用状态,不过现在

2020年5月,《热血传奇怀旧版》公测开启。 满屏都是密密麻麻的人,怪都被砍没了。接着,玩家开始互砍,一片尸体上站着零星几个“红名”。(玩家砍人后ID会变红)被砍死的玩家正在电脑前怒骂,等着再上线

朱永新委员:建立网络游戏分级制 人脸识别防未成年人沉迷

随着电子产品的不断普及,未成年人触网比例显著提升。

12月16日,广州市新的社会阶层人士联谊会2019年年会暨网络游戏行业分会(简称“广州市新联会网络游戏行业分会”)成立大会正式举行。三七互娱董事长李逸飞当选首任副会长。三七互娱也成为首届网络游戏行

北京查处网络游戏审批监管改革后首例违规案件

据“扫黄打非”微信号发布的消息称,2019年11月下旬,北京市文化市场行政执法总队接到举报,反映在苹果手机应用商店存在一款《猴哥传说》手机游戏,涉嫌无版号上线运营。

对未成年的保护,是与游戏行业发展相伴的重要话题之一。近日,国家新闻出版署印发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》)。《通知》共提出六方面举措:一是实行网络游戏账号实名注册制度;二

国家新闻出版署近日印发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》)。《通知》共提出六方面举措:一是实行网络游戏账号实名注册制度;二是严格控制未成年人使用网络游戏时段时长;三是规范向未成

国家新闻出版署发布通知:限制未成年人游戏充值额度

国家新闻出版署近日印发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。

博雅互动内幕消息公告:约6.35亿元闲置现金储备被冻结

博雅互动发布内幕消息公告,称截至2019年9月1日,公司约6.35亿元闲置现金无法继续进行定期存款或理财管理,该闲置现金储备仅为公司闲置现金储备总额的一部分。

我国手机网络游戏用户已达4.68亿 保持整体向好发展态势

8月30日,中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布第44次《中国互联网络发展状况统计报告》。

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