关于 赛博朋克2077 的文章
《赛博朋克2077》首发就是完整游戏 不会把内容拆开卖

CDPR承诺他们会考虑自己的粉丝,《赛博朋克2077》在发售时玩家就能体验一个完整的游戏,将有一个“非常值得的”结局,将来也会有大型资料片。

《赛博朋克2077》:设计师称任务剧情会让你心碎到哭

在E3 2019期间,CDPR首席任务设计师Paweł Sasko接受了外媒GameReactor采访,在采访中Sasko谈及了本作的任务设计问题,他明确地表示本作中的任务剧情“会让你哭”。

Steam周销量榜:《赛博朋克2077》登顶 《巫师3:狂猎》回榜

在Steam公布的最近一周(6月10-16日)销量榜中,《赛博朋克2077》终结了《三国:全面战争》的三连冠,登顶榜首,《三国全面战争》退居到第二的位置;《巫师3:狂猎》年度版在上周重新回到了榜上,并且位列第三。

CDPR旗下大作《赛博朋克2077》将于明年4月16日发售,目前预购已经开启。近日,Gamestop曝光了本作的独家预购福利,只需他们商店的会员,预购就送超酷武士项链,数量有限,先到先得。

《赛博朋克2077》玩家能探索夜之城郊外 顺便看风景

之前我们介绍过《赛博朋克2077》夜之城(Night City)或许是有史以来最大的游戏都市之一,这个未来城市非常巨大,占地面积大还有复杂的空间结构。夜之城每个区域的设计都非常独特,玩家们将在这座城市里探索做任务等,但夜之城并不是游戏里唯一可探索的区域。

《赛博朋克2077》不会在E3提供试玩 有公开和闭门演示

昨日CDPR的负责人Adam Badowski在推特上表示,《赛博朋克2077》将会在今年E3设置公开展台。这也让不少玩家好奇是否会提供现场试玩,不过CDPR的社区经理Marcin Momot在推特上表示,游戏将在E3进行实机演示,但由CDPR自己操作。

《赛博朋克2077》确认在E3设置公开展台 或公布新演示

今天CDPR的负责人Adam Badowski在推特上表示,旗下大作《赛博朋克2077》将在今年的E3上开设公开展台。据介绍展台位于会场南区1023号。

《赛博朋克2077》今年E3举行主题演讲 届时公布新情报

据最新消息,《巫师》系列开发商CD Projekt首席执行官Marcin Iwiński将参加今年6月举办的E3游戏展,届时会向玩家分享工作室未来的计划,和新作《赛博朋克2077》的情报。

《赛博朋克2077》发售日将于E3 2019发布会中公布!

早在今年3月份,就有外媒爆料CD Projekt RED会在2019年E3上公布《赛博朋克2077》发售日的消息,而从目前看来,外媒的猜测是正确的。

玩家别担心!《赛博朋克2077》确认不会成为独占游戏

今天,《赛博朋克2077》官方推特发文表示,“别担心!我们是不会让《赛博朋克2077》成为独占游戏的”,这下玩家可以放心了。

《赛博朋克2077》高自由度玩法 提供全新游戏体验

虽然《赛博朋克2077》这款游戏现在还未见踪影,但开发商努力让这款游戏与《巫师3》区别开来。当《巫师3》为玩家提供大量具有影响的选项时,《赛博朋克2077》则会为玩家提供沉浸式体验。近日开发商表示,新作非线性玩法将让游戏上升到新高度。

《赛博朋克2077》与去年E3展示有所不同 武器种类繁多

去年E3展上CD Projekt RED 发布《赛博朋克2077》新消息之后,该作就为广大玩家所期待。根据最新消息,开发商声称与去年E3展示的内容相比,这款游戏现在已经有所不同,同时武器种类的繁多也会让该游戏脱颖而出。

《赛博朋克2077》招广告绘图师 面向“未来”消费者

尽管CD Projekt RED已经针对《赛博朋克2077》所呈现纷杂、密集、完全手工制作的世界公布了很多信息,但是官方似乎并不满足虚拟世界内的现状,他们仍在追求极致的“以假乱真”效果。

要登Stadia?《赛博朋克2077》CDPR正和谷歌谈合作

自谷歌在GDC 2019大会上公布自家游戏平台Stadia后,吸引了不少游戏厂商的关注。此前就有SE与谷歌洽谈《最终幻想14》登陆事宜,而现在《巫师3》开发商CDPR也正在和谷歌洽谈合作事宜。

《赛博朋克2077》新情报 合作制作组爆料游戏今年发售

近日根据外媒最新爆料,CDPR大作《赛博朋克2077》有望提前发布。具体来讲,这条爆料信息来自于Territory Studios特效制作组,该制作组负责游戏的动画制作工作。

《赛博朋克2077》官推宣布亮相今年E3 半小时点赞过6千

昨日,《赛博朋克2077》的官推宣布了本作将亮相今年的E3游戏展会。这条推文在短短半小时内点赞数就超过了六千,可见玩家对该作的期待,有些甚至在评论里已经开始提前过年了。

《赛博朋克2077》:武器丰富 从自瞄到武士刀应有尽有

截止到目前,《赛博朋克2077》只放出过一次玩法演示视频,但值得高兴的是,这部演示视频当中让我们看到了《赛博朋克2077》当中的许多玩法。而在演示当中,最引人注目的就是关于武器的设定,普通枪械、智能枪械、近战武器,不同类型的武器都带有自己的特点,而就在最近的一次采访中,游戏的首席动画师为我们介绍了这些武器的设定。

《死光》首席关卡设计师加入《赛博朋克2077》

近日,《死光》首席关卡设计师Manuel Mendiluce发布推文状态,表示自己将在1月份加入CDPR进行《赛博朋克2077》的开发。

为《赛博朋克2077》早日发布    CDPR联手DS一同开发

不久前CDPR在E3上公布了《赛博朋克2077》的播片,不过官方在当时并没有透露游戏的更多内容,在德国科隆游戏展中,CDPR制作人表示游戏的整体剧情已开发完成。为了能够早日完成游戏开发工作,近日CDPR与开发商Digital Scapes达成合作,双方将一同进行《赛博朋克2077》的开发工作。

《赛博朋克2077》开发商:我们想改变游戏产业

《巫师》系列开发商 CDPR 的下一部野心之作——《赛博朋克2077》可以说是目前最受玩家期待的游戏之一,而 CDPR 也对本作寄予了极高的期望,值得注意的是,这种期望不仅是在商业和口碑上,他们还希望通过《赛博朋克2077》改变游戏产业。

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