关于 防沉迷系统 的文章
拳头公司已经在开发LOL防沉迷系统升级版 仅限国服

根据洛杉矶时报的报道,来自国内监管部门的压力迫使腾讯要求拳头公司在《英雄联盟》游戏中开发一个全新的监控系统,来跟踪和限制社区中年轻玩家甚至孩童投入游戏的时间。

平台推防沉迷系统  几乎涵盖大部分视频APP

5月28日消息 今天,网信办微信公众号发文称,国家网信办统筹指导西瓜视频、好看视频、全民小视频、哔哩哔哩、秒拍、波波视频、看了吗、微视、A站、美拍、小影、梨视频、第一视频、微博等14家短视频平台,以及腾讯视频、爱奇艺、优酷、PP视频等4家网络视频平台,在“六一”儿童节到来之前,统一上线“青少年防沉迷系统”。

平台推防沉迷系统  包括腾讯视频、爱奇艺、优酷、哔哩哔哩等

5月28日 消息:网信办微信公众号消息称,国家网信办统筹指导西瓜视频、好看视频、全民小视频、哔哩哔哩、秒拍、波波视频、看了吗、微视、A站、美拍、小影、梨视频、第一视频、微博等 14 家短视频平台,以及腾讯视频、爱奇艺、优酷、PP视频等 4 家网络视频平台,在“六一”儿童节到来之前,统一上线“青少年防沉迷系统”。加上此前试点的抖音、快手、火山小视频平台,国内已有 21 家主要网络视频平台上线了“青少年防沉迷系统”。

IT之家5月28日消息 今天,网信办微信公众号发文称,国家网信办统筹指导西瓜视频、好看视频、全民小视频、哔哩哔哩、秒拍、波波视频、看了吗、微视、A站、美拍、小影、梨视频、第一视频、微博等14家短视频平台,以及

“防沉迷系统”到底能不能戒网瘾?

从2017年初开始,腾讯上线了一系列“未成年人健康上网”的保护措施。从2月份就上线了一个“成长守护平台”公众号,只要父母登录并且绑定孩子的游戏账号,就可以随时查看孩子玩游戏的时长和消费额度。

小学生轻松破解 游戏防沉迷系统真的有效吗?

今年7月4日,《王者荣耀》宣布推出并试运行全新健康游戏防沉迷系统,对未成年用户采取严格的保护措施。如今《王者荣耀》注册用户已超过2亿,日均在线人数达5000万,用户规模愈发壮大的同时,其中也涌入了许多青少年玩家,适时推出更加严格有效的健康防沉迷系统显得尤为必要。

《王者荣耀》最严防沉迷系统上线 最高时段34万账号被限

【TechWeb报道】7月6日消息,昨日,腾讯方面公布了《王者荣耀》最新防沉迷措施上线后的试运行情况。据腾讯给出的数据显示,截止7月5日凌晨5时,在《王者荣耀》用户聚集量的最高峰时段内,同一小时,共有34万个账号受到登陆限制,在登陆游戏达到时限后退出游戏。

新闻出版总署将针对手机游戏等推出防沉迷系统,同时,建立专职的评测队伍,对于企业的防沉迷系统进行动态监测,以此来杜绝个别企业的相关违规行为。

【搜狐IT消息】今年上半年,北京地区共计出版网络游戏等游戏出版物46款,稳步发展。北京畅游时代数码技术有限公司、科海电子出版社等共计17家网络出版、电子出版单位出版了46款游戏出版物。其中,国产游戏41款,引进

  【新浪游戏独家专稿,转载请注明出处】   韩国文化体育观光部于今日(4月12日)召开记者招待会,发布了预防、解除游戏沉迷的对策。其中防止玩家长时间登陆游戏的技术措施有“防沉迷系统”和“青少年深夜

【搜狐IT消息】11月4日,针对“《绿色征途》自封国内首款绿色网游惹争议”一事,巨人网络公关部做出回应称,《绿色征途》是一款符合绿色理念的网游,严格控制未成年人登陆游戏的网游厂商,是国内首款真正为绿色网游

据知情人士透露,我国网游产业的主管部门新闻出版总署昨日在上海一个会议中透露,网游防沉迷实名验证系统即将启动。版署还再次强调了力推防沉迷系统的决心,无防沉迷设置的游戏将被禁止运营。

  一款名为《魔兽世界》的网络游戏中,18岁以下玩家在线时间超过3小时后,在接下来的游戏过程中,玩家杀死怪兽将只能获得一半的游戏收益,建议下线休息。连玩5小时后,游戏角色虽然杀死怪物,无法拾取尸体,接

  网游防沉迷系统7月16日强制上线,网游行业的人士表示,网游防沉迷系统上线将改变网游的研发方向和运营模式。

网络 2007-07-20

  面对种种质疑,拥护族则要求强化疏导、落实和监督。他们希望借此机会督促游戏商家们多开发健康有利的游戏,比如益智类、健身类等;同时让网吧、家庭把防沉迷系统工作落到实处,担负其应有的社会责任。

网络 2007-07-20

  早在防沉迷系统推出之时,“反防沉迷”方式已层出不穷,游戏论坛中各种破解方式赫然醒目。

网络 2007-07-16

  随着网络防沉迷系统的推出,相对的破解软件也随之应运而生。一种名为“身份证号生成器”的软件,近来成为不少未成年网民争相下载的“热门”工具。用下载来的身份登录游戏,就可以完全规避了防沉迷系统。

  记者通过对游戏开发商、网吧的采访感到,如何使这项治理举措真正落到实处,将成为该系统实施后的最大难题。 累了就别玩了,快回家休息吧! 新闻出版总署、信息产业部、公安部等八部委联合发文要求,今天起在

网络 2007-04-16

  4月11日下午消息,新闻出版总署等八部委联合发布《关于保护未成年人身心健康 实施网络游戏防沉迷系统的通知》,要求各网游运营商于4月15日开始在所有网络游戏中试行防沉迷系统。   随该通知一起公布的还有《

网络 2007-04-12
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