尽管VR在去年短期内刮起了一阵用户关注潮,但这波浪潮来得快去得也快,HTC虽然凭借VR获得短时间内回春,但行业整体后续发展乏力,也让用户新鲜感渐渐被消磨,除了HTC,在VR行业属于知名品牌的,还有Oculus。
新浪科技讯 北京时间9月27日上午消息,Oculus希望虚拟现实(VR)用户能够持续购买VR内容,如果游戏很垃圾,定价还很高,可能会惹怒用户。怎么办?Oculus宣布推出一项新政策,如果用户觉得VR内容的品质没有达到预期,
VR头显两大厂商Oculus和HTC的第一代消费级头显都已经上市一年多,但没人听说升级产品何时到来。近日,BI曝光Oculus的研发部门提交了一份AR眼镜专利,透露了公司正在研发一款使用波导技术的AR眼镜。
对于PC VR,高端,昂贵的显卡是大多数VR应用程序的硬性要求,所以开发人员倾向于可以减少GPU负载并提高其性能的技术,以改善硬件的使用寿命。如今,Oculus推出了新的渲染技术,称之为Stereo Shading Reprojection(立体着色二次投影)。
此前混合现实捕捉一直是HTC Vive的“专利”,通过强大的房间定位功能,以及加入第三只手柄的帮助,可以捕捉并录制非常真实的混合现实内容。不过,现在混合现实捕捉已经不是只有HTC Vive能做了,近日Oculus也为Rift提供了支持,Rift的玩家终于也可以捕捉VR游戏中的玩家和游戏环境完全贴合的视频了。
北京时间6月26日早间消息,今年早些时候,ZeniMax在针对Facebook旗下Oculus及其高管的侵权诉讼中胜出。但Oculus的法律官司并未就此结束,他们还要应对ZeniMax提出的禁令申请。
据雷锋网了解,Oculus Research 的 VR 和 AR 研发中心近日发布了一项名为“焦点平面显示”的新技术,该技术试图改善现今 VR 头戴设备的视觉辐辏调节冲突问题(VAC现象,也就是我们通常所说的调焦冲突。