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美国游戏零售商GameStop季度利润未达预期

【TechWeb报道】8月25日消息,据路透社报道,美国游戏零售商GameStop刚刚公布了公司季度营收,因技术品牌业务的增长未能达到市场预期,公司季度利润略低于预期。

GameStop是目前全球规模最大的电视游戏和娱乐软件零售业巨头,该公司股价周四下跌7.6%,至20.13美元。

GameStop一直在加强其技术品牌部门,包括AT&T和苹果授权的零售店,希望通过这各部门来抵消其门店销售视频游戏销量下滑的影响。

金融数据分析公司FactSet称,尽管该部门的销售额增长了7%,至1.883亿美元,但仍低于分析师预估的2.076亿美元。该业务约占其总收入的11.2%。

分析师Michael Pachter说:“该公司技术品牌业务本季度的表现是一场灾难,本季度,该部门所有零售店的销售额都在3万美元以下,而且盈利能力非常低。”

不过,GameStop首席财务官Robert Lloyd对路透社表示,随着苹果推出新款iPhone,以及AT&T与时代华纳之间的交易完成,这将在短期内对该业务有所帮助。

“AT&T和时代华纳合并之后,将会给我们的商店提供新的产品和服务。” Lloyd说。

目前,GameStop在Spring Mobile下运营着1403个AT&T品牌授权的无线零售商店,还有50个Mac品牌商店,专门销售苹果产品。

GameStop的旧电子游戏业务销售额下降7.5%,至5.018亿美元,为6个季度以来的最大降幅。GameStop的电子游戏业务占其总销售额的三分之一左右。

在截至7月29日的第二财季,新电子游戏的销售额也下滑了3.4%,至3.693亿美元。

不过,任天堂游戏机的人气持续上升,帮助该公司支撑了新硬件业务的销售。该业务报告称,部门营收增长14.8%,至2.484亿美元。

该公司在本财季的净利润降至2220万美元,即每股22美分,而去年同期则为2790万美元,即每股27美分。(露天)

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