10 月 23 日消息,伽马数据本周发布《2022 年第三季度(7-9 月)游戏产业报告》称,报告期内,中国游戏市场实际销售收入 597.03 亿元,环比下降 12.61%,同比下降 19.13%。报告指出,移动游戏表现不佳是本季度市场规
近日,专业分析机构Sensor Tower发布了《2022年移动游戏市场展望》报告,《展望》显示,2022年全球游戏市场收入预计达到860亿美元,同比下滑2.3%。这意味着,全球游戏市场在经历了从2015年开始,长达七年的连续增长
12月16日电,中国音数协游戏工委等发布《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比2020年增加了178.26亿元,同比增长6.40%。虽然实际销售收入依然保持增长态势,但是增幅比例
【TechWeb】7月21日消息,据国外媒体报道,周二,Netflix在第二季度收益报告中透露,在向游戏领域扩张的初期阶段,公司将以手游为起点,并包含在用户的Netflix订阅服务中。 Netflix称,将先推出智能机和平板电脑游戏
【TechWeb】7月4日消息,日前,Newzoo最新发布《2020年全球游戏市场报告》显示,今年全球游戏市场收益将达1593亿美元,到2023年将超过2000亿美元。 报告显示,到今年年底,全球将有27亿游戏玩家,其中25亿玩移动游戏
北京时间6月19日消息,市场研究公司Newzoo今日发布2019年全球游戏报告称,美国将在今年成为全球最大的游戏市场,这将是自2015年以来的第一次,而且不仅是因为中国暂停颁发游戏版号,同时也是因为索尼PlayStation和微
2017年中国游戏市场以超过2000亿元的实际销售收入收官,其中原创游戏收入占比已经过半。原创游戏正在成为一股快速崛起的力量,在移动红利优势即将消失的2018年,如何把握机遇,聚焦头部精品原创游戏的打造,或将带领游戏厂商进入到游戏市场发展的“快车道”。
【TechWeb报道】4月24日消息,据Newzoo最新的数据显示,2017年全球电子游戏消费将达到7495亿元,超过2016年的1011亿美元。值得一提的是,中国在2017年的收入将达到275亿美元,这一数字占据了全球游戏总收入的四分之一。