关于 游戏市场 的文章
游戏老厂们丢失的二十年

曾经名噪一时的老牌游戏公司们,一半倒在了端游辉煌时代,另一半则倒在了转型手游失败,彻底跟不上新时代玩家需求。

一季度中国游戏市场二八分化:前十厂商挣了810亿,腾讯网易占八成

6 月 4 日消息,据第一财经报道,2023 年一季度,中国游戏市场出现了明显的二八分化现象,前十大游戏企业的总收入达到 810 亿元。

报告显示2022年全球游戏市场规模出现下降 同比降幅达6.96%

2月14日消息,中国音像与数字出版协会发布的《2022年中国游戏出海情况报告》。

业界 2023-02-14
报告:我国游戏市场Q3实际收入达597.03 亿元 同比下降19%

10 月 23 日消息,伽马数据本周发布《2022 年第三季度(7-9 月)游戏产业报告》称,报告期内,中国游戏市场实际销售收入 597.03 亿元,环比下降 12.61%,同比下降 19.13%。报告指出,移动游戏表现不佳是本季度市场规

全球游戏市场7年来首次下滑 索尼、腾讯等大厂均遭波及

近日,专业分析机构Sensor Tower发布了《2022年移动游戏市场展望》报告,《展望》显示,2022年全球游戏市场收入预计达到860亿美元,同比下滑2.3%。这意味着,全球游戏市场在经历了从2015年开始,长达七年的连续增长

业界 2022-09-28
5月中国游戏市场销售收入229亿元 同比下降6.74%

伽马数据发布的《2022年5月游戏产业报告》显示,受移动游戏影响较大。

报告:2021年中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元 同比增长6.40%

12月16日电,中国音数协游戏工委等发布《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比2020年增加了178.26亿元,同比增长6.40%。虽然实际销售收入依然保持增长态势,但是增幅比例

业界 2021-12-16
Netflix向游戏市场扩张 从手游开始

【TechWeb】7月21日消息,据国外媒体报道,周二,Netflix在第二季度收益报告中透露,在向游戏领域扩张的初期阶段,公司将以手游为起点,并包含在用户的Netflix订阅服务中。 Netflix称,将先推出智能机和平板电脑游戏

【TechWeb】7月4日消息,日前,Newzoo最新发布《2020年全球游戏市场报告》显示,今年全球游戏市场收益将达1593亿美元,到2023年将超过2000亿美元。 报告显示,到今年年底,全球将有27亿游戏玩家,其中25亿玩移动游戏

Newzoo:今年美国将成全球最大游戏市场

北京时间6月19日消息,市场研究公司Newzoo今日发布2019年全球游戏报告称,美国将在今年成为全球最大的游戏市场,这将是自2015年以来的第一次,而且不仅是因为中国暂停颁发游戏版号,同时也是因为索尼PlayStation和微

近日,任天堂公布了最新一季财报,在财报公布后的决算说明会上,任天堂社长谷川俊太郎被问及与腾讯公司合作时表示,选择与腾讯合作的原因是,腾讯在中国拥有最大规模的网络通讯和游戏市场。

原创力量崛起:2018游戏市场或将“加速狂奔”

2017年中国游戏市场以超过2000亿元的实际销售收入收官,其中原创游戏收入占比已经过半。原创游戏正在成为一股快速崛起的力量,在移动红利优势即将消失的2018年,如何把握机遇,聚焦头部精品原创游戏的打造,或将带领游戏厂商进入到游戏市场发展的“快车道”。

去年中国游戏市场营收近180亿美元 但未来将放缓

据《华尔街日报》报道,在过去几年里,在中国卖手游一直都是世界上最好的生意之一。未来腾讯等科技企业能够继续在中国的手机游戏市场上创造纪录?

请别再说它们山寨!爆款游戏被跟风的真相在这里

日前,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布的《2017年1~6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,中国游戏市场在整体上依然保持着收入的高速增长,中国游戏市场实际销售收入达

达沃斯应书岭:中国游戏市场已进入大竞争时代

【TechWeb报道】6月30日消息,在今年中国大连举行的夏季达沃斯论坛上,英雄互娱首席执行官应书岭向网易财经表示,目前中国的游戏市场已经从之前的“蛮荒”竞争时代进入到目前的“阵地战”大竞争时代。

中国超越美国成全球最大游戏市场 去年营收246亿美元

新浪科技讯 据北京时间6月1日晚间消息,伦敦风险投资公司Atomico今日发布报告称,2016年全球计算机游戏营收首次突破1000亿美元,而中国也超越美国成为全球的“游戏之都”。

分析称中国游戏市场规模将达260亿美元

汉森在一份声明中称:“凭借260亿美元的规模,中国游戏市场是全球PC和手机游戏最重要的一个市场。在中国,有近6亿游戏玩家,几乎相当于美国人口的2倍。对于全球游戏开发商和发行商而言,这代表着无限的商机。”

2017年全球游戏市场规模再度攀升 总收入达1089亿美元

【TechWeb报道】4月24日消息,据Newzoo最新的数据显示,2017年全球电子游戏消费将达到7495亿元,超过2016年的1011亿美元。值得一提的是,中国在2017年的收入将达到275亿美元,这一数字占据了全球游戏总收入的四分之一。

iOS系统依然占据手机游戏市场大部分收入

对于不少 Android 用户来说,他们肯定很想知道为什么开发人员不会率先把游戏带入自己的平台里,答案其实很简单——碎片和使用!虽然说如今 iOS 仅占手机安装基数的 12.9 % 而已,但是,iOS 却拿下了手机游戏市场收入的 56% !

手游市场虽然很大 但PC平台还是笑到了最后

现在很多游戏公司转移到了手游阵营当中,手游市场被看作是前景非常好甚至有望超越PC平台的,但2016年过去了,实际情况如何呢?

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